尝试“补天地”的理论总结

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查看75325 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 z) o3 n/ k* f4 v* m7 o% L
福神精华贴的通道在此!
3 @, Y( x) w: H. chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! [& S. d# X0 f2 D
5 ?' ]5 t6 W5 e) |% T) d
( O6 R; G- e7 {( g5 Z有三个问题值得反思:
5 T/ W* p# B4 X# ^# i0 O' @* T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! p% c/ |. w3 G! D1 y4 Q+ X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 b( E# u8 Y3 `0 n2 t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) ~) Q! i9 ^3 W+ Z; @+ x/ Z7 P 补地对比.jpg
9 b  X( A/ ~& w3 s9 z* \' L; E2 e; E5 p3 X+ B# {  ]
补地对比2.jpg ; n7 v% A  t9 P5 x* W
" U+ _* L6 x4 k" O! V+ `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 z* j# d5 D5 \8 Z4 O6 a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 G  k: g" d8 A1 d# L( Y* @( P

' n) q" [1 @  P4 a' f& {1 ?3、什么是天?什么是地?0 M# j. Y2 U, H4 f$ D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* K- v: K& |6 U- P( Q& X4 y
0 j5 A- e% N/ M1 T6 U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, g  o! |6 \( ?  M4 T# _) b5 `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 I6 G2 L7 |- T) j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" @4 A8 J# F2 g4 h5 i- j* o: ^1 v2 x8 _8 A
gainian1.jpg
9 N( o0 E6 F7 s$ a( M. n* E
4 D4 r9 F3 |+ m1 d1 q; Y& R! o gainian2.jpg ! _1 r- ]" z; g2 V7 ]# ~

, L+ w# ~. D1 u4 @  c+ |8 m gainian3.jpg 8 x8 j# h1 Q$ C

+ R1 q4 }9 R! ~! |' |. a6 [6 U  \+ F: e- ^2 z1 n5 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 H/ V; P/ A; f$ f* M+ l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 s3 O: b; R) U" G' l7 i4 V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! b9 l) h' ^4 e' y& [- J
3 e7 O0 Y, F/ s* w$ U% O这里给出一个典型应用实例:- v1 f% ]( e8 Y1 N, }4 i

) [  ^3 g7 k# U, J' B 补地1.jpg
$ X# N( P* |4 L! y1 `. d
/ C' f) v+ N3 p% d 补地2.jpg ( z+ P3 V- I7 n+ {

0 Y8 J, _7 r4 l! n& h
. i( N) s8 _! O! W- ?3 `2015年新加入内容:/ A$ A. g! |3 [; L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: B& o8 a( C0 E! x, A  ]* U7 c3 N4 Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- Y4 G3 j. I3 E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% Y4 T$ E4 z! b8 P+ g4 }# _0 Y0 i+ }
% S, s9 a6 _: L. Z, A1 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 v! u8 z; K, G- o" g; ~3 i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 f% ]% ~4 I/ Z/ p" i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) K% G( h' O. J; F* g: t. k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 Q& s/ Y6 {; ^3 o6 ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 i' Y. `; _* a9 O1 z# Y
P1010052.jpg 7 L! Z' W+ J" i  ]8 c" G4 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% H0 V& W) R/ X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ d! \3 M1 u6 `8 h+ S7 s: `3 l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  q  b( J  I9 g2 _+ [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 r$ f* Z7 r$ O5 c
2 o! M. F/ ]0 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* j7 F8 [  `4 }3 Y# W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% \" \- G. {. e( p4 |9 c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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