尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77221 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 e1 H* [  o% i& N2 {- |. F! _福神精华贴的通道在此!6 A% f. d5 h% t& C. {3 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 C* e' |1 f: H. T
: z- Y  B& g8 r; W: T0 I7 K+ X2 g1 K
有三个问题值得反思:
5 n. g& s+ F$ N8 e, T$ @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. p# j5 ?2 P6 a5 _# K" n+ G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 e: r1 R* e2 B; O* Z& X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- [1 w  T0 M) L" a& \' p7 p/ s 补地对比.jpg
- b: k) z1 X2 r; X& U0 p$ U0 J
4 z4 ]! y+ p4 g; n4 g. k 补地对比2.jpg # Z% D' Q% a8 b) L

1 i' p# T2 N1 i( E5 i7 v7 }9 M2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: N% Z6 ], B7 S3 [0 x6 T9 P+ G1 y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% K  |) k0 u; o5 r1 Z5 s
* |) Y! F" [- P* I5 t  C3、什么是天?什么是地?9 n4 S+ C/ R8 A* Z# [4 z: m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) k! s' y3 J* c2 k) T5 X7 ]
# d6 Q5 g  i9 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 j% y; _) ~4 D0 d" d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - q5 @, q6 u% s$ y% k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 [7 Z1 \" K+ H4 Q0 }+ |, u: t6 Z0 J9 `2 e+ S" |5 R( }4 g
gainian1.jpg * R2 f" J! }4 K1 v

. Z! \9 J7 L6 w gainian2.jpg
4 o0 K8 {& y. k
% G/ X( Y4 T2 g. R" X7 c5 d, @ gainian3.jpg 1 ^& g- m/ c. E' ?5 ?+ h2 Q
) i4 d( ~* d/ ?
( M2 H# D! s# J1 }+ Z. V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, c8 r$ g) l# ~+ @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& N- E# N+ i% u, D) ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" F+ e8 X. O& q% t  z4 N
/ \" ]7 ?4 v: H" A9 F
这里给出一个典型应用实例:3 X& y$ n; K* h+ V& ?( I
/ m+ s4 a9 g! m$ k9 Z0 V+ v+ k' {
补地1.jpg , W. p  T( Y9 W; D5 Y9 N
4 L2 e1 D1 V' g0 |
补地2.jpg 8 M  H+ n9 M1 A
; g( t8 H- ?7 P2 P) s$ N

. C! s0 k4 L+ ^8 X7 _2015年新加入内容:
! \# ]8 O6 x: i& E7 V3 [# t4 P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 J+ P6 Q& E0 ^* @) _) e& j' a: C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: ~, H- M3 e, `4 F9 D7 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 H  T5 l/ a4 z0 g

( V6 |6 T0 A/ V, @5 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- H( \3 A# n2 a- s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( O8 {/ h) K4 M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - M' M6 e( `6 B/ s7 N; P( L& T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 s! c) C+ n* y. _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 V% e! ^0 [* q3 u P1010052.jpg " w  l' L8 T, N+ q. N; ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& a4 u4 P4 G! q. F0 O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 {: @' q3 k8 P有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 W( g) t1 I- [( O1 }) S3 D( w! v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % I: v# G. |6 @) m9 ]7 ?

7 ?9 E8 ~# l: d; q& `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. b9 N) `7 B: D: k; v, g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ @1 N* {. U4 v2 p4 g: }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行