尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76675 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( H' m: r3 O: j& e' k4 P
福神精华贴的通道在此!
2 i$ _# O4 J; w- bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . ]/ M* G) q8 d. M7 F
, b' `& e* K4 d, O

% P1 o# k% ]( p$ b! {有三个问题值得反思:8 B) q( q2 u# U. q" J5 b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& [1 ]6 y3 A) Y/ [+ v) |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 P* ?0 n, K- d0 W/ S: `: l4 C" R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" S; i; @" U3 D% h 补地对比.jpg 0 y& m6 P0 U3 c& i9 S

: Q1 p7 U+ E$ q% k" X6 z6 m 补地对比2.jpg . O$ m+ g, Z% {, H" q$ A

) l8 F) l) ]6 t0 Z' Y% X7 k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 A& }, c1 Z  P3 X, E- w3 K% Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ o& ^2 O7 K  r8 K3 d% E4 T6 n0 a  }6 U; d% E
3、什么是天?什么是地?6 G. d& K$ W2 e% W3 S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& R5 c+ U- q# F3 y# p
. I# I2 N; j7 ?* ^0 F8 F* V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 ?3 y) V1 W2 m+ T3 [; G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 J1 y8 b) N1 A7 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  P3 G% C7 p* J7 Q% W5 S; `8 o2 {; v  T1 A8 Y# d7 X
gainian1.jpg
9 {. }# Y* G& W! s; T! S: j1 U0 l+ t9 k0 x8 `- h
gainian2.jpg
3 @2 B3 j+ P: a' k: H& T6 i5 d0 S% x: J2 [6 c* Z
gainian3.jpg
3 O$ i/ p4 W3 ?% x! {9 I
6 j, G2 c& j4 o* x7 `( S
4 P+ R1 _  _% Q( O9 e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ z  \9 J) S- ~, v4 [% m' U8 F9 ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 `1 `, ?) Z! N8 _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 L: c% u! Q; I6 J8 }- \7 Z

. P2 s& X9 c- g8 V这里给出一个典型应用实例:' P  L0 u; h# P$ {( k6 A. N; G8 F

7 V& x. r6 o' s2 Z  N 补地1.jpg ; E+ u! Z8 n- N7 p( D7 |$ t) T
$ q" d4 F4 B; [$ H; A3 [
补地2.jpg
6 e6 j. w# S) t. V# [# k3 c. `" ^; Z. [5 A
) X# u0 `" Y" D# b# x. n  Q
2015年新加入内容:* q: |* N' A+ [  I, l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 F0 X  x1 J5 G0 K4 C) }( q% ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 y: ?6 R5 \. \# f# x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, s( N* a. c: B  D  i2 y# F2 c; D5 w7 ]! t: ?- s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ G& U: e2 \0 Y- @0 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 J0 T0 ]) J7 j6 W, k. a3 y+ G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 t5 s2 |$ ~* N/ S% X: ?5 d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% t! R3 ?; a) U; r2 N! I, m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: n. U: x8 @* [& R
P1010052.jpg
( b5 U9 Y6 Q4 O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) D5 \+ t  E6 w; `/ ~1 B  W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ R# Z) E' m$ }* U; C& S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# F5 C3 ?) a9 d3 [8 ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- C1 I3 X# N# k7 N& f. k1 Y
& D8 B, n! q8 o9 m# L! q3 x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. E, z' V: Q; K6 I9 O7 d# s5 @8 A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* k8 E+ H8 a# o+ K- s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行