尝试“补天地”的理论总结

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查看77931 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ ^' J: ^) [& ?" v! s福神精华贴的通道在此!
3 V& c/ H) J' b! vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% P8 ~  A% P0 }( \& l* p7 E+ Y2 O% y/ C3 E* ]

& O7 i8 t3 ~, B  ^有三个问题值得反思:! H1 J3 Y- H9 k: n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% Y* |7 I9 g. L: j4 x0 {视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ Z2 t1 F+ U! T$ F+ y9 w2 t. n2 Y6 d2 q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 p! Q" X( N' S% b
补地对比.jpg
: G, i4 Q+ O; q9 a9 u2 i' i0 b7 u: X  i3 C& t. p
补地对比2.jpg
8 g$ u2 H1 E+ Y9 w; `/ Z* T
, E! O$ y1 ~0 ?! N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' K8 z! i# l3 c; @; j! W- k2 d3 Q" B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- H: Z6 q) M. c0 |& W! v& @3 q; z9 b& G. X' ~4 x1 c8 }
3、什么是天?什么是地?0 F' V( ~2 s% @& e% H3 @$ C; j/ \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 k. @( Q7 c4 S$ e+ H6 d: q6 q6 u/ g; [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 a4 ~5 z/ g( U4 @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + ?& Z- ^) {& i7 B7 a9 t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg 9 ?& l/ B8 p/ M5 \8 m; C
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gainian2.jpg
; Y. Q- @. _+ [
; {7 {& v) u1 C2 v3 u gainian3.jpg / d! ~3 z" F$ Z- Y0 Z$ _

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  ?" M: O/ g2 Z/ k* z0 Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 O- x; [9 D# r/ J" F4 ?0 Z. W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 ~6 R8 v, t9 ]  N6 l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 m- w. b, y! ?* C0 y1 y

1 h3 f; {# ]3 b1 b* t% I' I# s* N+ x这里给出一个典型应用实例:% T7 q6 ]3 E1 T8 b0 g
: M0 g3 H1 V! v$ r5 M0 b
补地1.jpg
6 ^! i6 p; F) q0 _( E$ p5 |, c$ v! g1 W: i- K6 a
补地2.jpg
, y7 [6 Q, w" S" c  r+ P9 H0 ~7 O. Z, l: Q# s" t: e
. \  q# I( R$ \0 O# C) E) _
2015年新加入内容:# E# A; b2 Z4 H8 [7 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 `% [. B# O. r( j% v6 X. d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: `6 {& ]" @6 S) ~; ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ _$ P% x, M+ ]
$ P: S- r4 i" [* c% s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; B" k2 e: n8 H4 `" P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 W& \, x8 h& @" W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 ~4 i6 C' |/ B# `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 S) w" _; U, i. d$ Y; O. H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 M0 g1 k. ]* }2 d' p
P1010052.jpg ! _% h9 @& U8 |  {/ h" q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 G" W9 P7 ?+ H9 m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! E; C1 y4 L' n+ `8 F; M9 z/ w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 ~% ]5 h& d( s' z2 M* F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* Z. _& f# b* p5 T1 X+ E* q5 U$ I- @7 B& k7 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 b% t3 _( r2 e! `* a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% x7 u3 t$ E+ n5 s! l  X4 n1 K% ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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