尝试“补天地”的理论总结

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查看75383 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" {+ z( z, `6 s, G: ?) J福神精华贴的通道在此!
- x- l1 o2 F  _4 Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 R2 E2 e6 P# m% v
4 b  e3 q; d. r7 K* z
; Q( w* `) q5 W# I& l$ f有三个问题值得反思:
$ O2 H8 W9 N' w4 {5 f7 M" R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 D( _& k8 |  v  V0 F: ^' }; M
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" ?& @8 E% s, s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* B2 d) U7 H& Z6 L" M* s 补地对比.jpg , Z& B1 Z" @# _7 N9 J; ~
: e4 e" u) j" t$ m; k
补地对比2.jpg % A) _. t% V1 W% l! u" V

6 W3 e% w0 {- z: y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, _7 [5 S  |& e/ O. O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ b2 G2 C0 P7 R) ?! h9 ^& E& t( y, z0 N4 P  D, v; J/ W
3、什么是天?什么是地?
" J) r! B" s/ D- o! f* g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: L* m. q( X# ^/ ^  [
; y1 f. B5 z6 k# r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ e8 Z: ^; m; x% s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 i/ d; E* r8 n/ \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ L' C1 B% x* T5 D; `* B; |

' V7 o/ d  Z0 G: @3 D gainian1.jpg
0 v) l9 F1 H, @7 c! r$ c( b4 `" m$ F9 j* T' O" [3 \
gainian2.jpg
6 I/ O4 X- r5 j' E" g( O9 a$ X2 {  c( Y* B! {5 r9 R4 Z* }
gainian3.jpg
% ^' w8 F9 L1 S% t
, x- t4 U1 S3 J' y, y2 H
0 d0 x* t3 D) J9 y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) A! @. m3 u. s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# E/ v  t% n% p+ _8 [5 y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& U" ^. j+ b: M: H/ n1 z7 W
# Z& |8 Z3 R/ O# b6 [这里给出一个典型应用实例:
2 D& g! r& C' ]& e0 G0 Z( H0 H
8 W/ J6 x" K+ u; | 补地1.jpg $ \2 C% p' m& q9 }

: }  J3 G) h& }# O 补地2.jpg
9 n2 a: B6 i, s, X# M6 ?0 h# {1 [2 S7 L2 t+ {+ ^. N
9 V2 k/ d) k- h0 B7 J* M  I1 R
2015年新加入内容:
: }; ^) F; l. o% O1 z5 A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 e# I$ Q9 F$ _/ v2 ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" [. q+ ^( g& ~$ u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ V/ {$ M7 P6 Z1 P9 L( ?+ r9 L4 C# V9 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
" v# K1 I+ ^( N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 G/ v% x2 C0 a2 ^8 |, n8 w% k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 H' x4 Q8 ]( a5 i9 x) i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 A9 ~& O( H7 f3 J! `8 l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  d1 J2 t- B& B$ s+ E# L3 O! d% h P1010052.jpg " i' d5 ~3 ^* a# \2 k+ f& M# `7 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. {5 K3 K) ]. G% }4 K9 z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 c. V5 U5 q: u4 `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! K) F3 T( h) N  F+ g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ g/ W1 m' Z$ P( x3 ]6 h6 M, r

2 e/ O6 t2 _# y- Z: S; h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 F- d/ J! T: U5 k; Q) _; o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- ~- i! G9 T& y+ p4 ^" T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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