尝试“补天地”的理论总结

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查看75580 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. D2 h& H0 z; C7 O# @# e福神精华贴的通道在此!
' P. T4 ]3 y( ~0 j0 q3 hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( T8 p+ m, W4 \1 y3 ]
( f  h8 M; l: r  u1 R4 G8 Y
6 N; t1 w: o9 v, F  W) N/ g0 y) g) G
有三个问题值得反思:7 s: y, c0 n! \+ [2 K$ q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" @" g$ u! q+ z: Y3 A" s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* U% _. x7 K3 Q5 I( a, G( o' T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. W4 g: c* q. g' n 补地对比.jpg ' \5 z" G1 e3 V) {4 H% n, q
% R8 h/ K* x, @
补地对比2.jpg
. e+ t; d4 e; \* z9 q& E
, K  L/ B- x( n; H0 W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 n  S4 ]3 d0 h2 S9 l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 [3 p" T% A6 Q& ^6 ~# M

/ t, |, v2 S0 W6 V: i3、什么是天?什么是地?
9 @) @8 g- F; H! Y7 k/ J7 j6 P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 B4 C! [# P( ?& G  p
$ l# {' [, X" x! [6 w; c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ ~9 ~7 m% c- _/ N
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, ]9 @2 C1 ~; C$ D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& Z4 D5 c3 A/ A7 D& q
4 `1 C! u$ f+ Q8 l" w7 C3 b- e gainian1.jpg
0 P! v$ U! X. l7 p
& n; R$ X/ I3 H gainian2.jpg
9 u+ H3 d' ]) l# T9 p. n8 ]9 }0 v3 `7 A) z: @) O
gainian3.jpg
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! a& k0 @4 h) z/ A" J- o4 u; y/ e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* f& F& B' V* ~  T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" Q- Z' p: e! q  z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 p) h& m% t3 l5 y' ]: A
% e! m1 m4 |: c
这里给出一个典型应用实例:* o: h1 i) P: w. o1 Y$ B4 [; X
0 U/ w6 S5 b/ ~) w2 }
补地1.jpg ) k  f6 S% s) x" S5 f( _

- \' e2 l+ r& G1 F, g2 H, x1 |, P 补地2.jpg * R! U2 }1 G* V- W% u" b

1 C: o4 ]7 v( n/ ]$ a7 w: m
' z# I, T8 [) M- @2015年新加入内容:9 K. M9 d8 i! J5 I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' H) {! ]' l* {" ~7 U8 Z) V7 {; i7 K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ G( Q* V4 |- P" i4 ]/ I# I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; W1 X* R# i) v) E
$ o: O9 I9 }7 y2 T  T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 p! z  Q8 {0 K5 T. m( d5 t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ V: O8 H5 ]8 p# J* M" v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 I& r+ r  B' t4 N' C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. i3 N7 s9 r. s* N4 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! H4 i6 W0 ]) V  m) [$ C P1010052.jpg
: `0 Z7 Y* s. y& L4 ?6 q& E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# Y& b  W' h# \/ C) d/ n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 q& w1 _- c  y2 G: I$ ]: p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, S+ @* m8 t8 q, m5 U1 I/ V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   }# m+ S5 @7 _) h6 C/ ?( @
0 k' |) H" w7 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 V' u2 f" ]& e, x% _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ o: S% A5 t: ^) f  d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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