尝试“补天地”的理论总结

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查看78066 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& Z* r' k) _1 g* ^4 ]: F福神精华贴的通道在此!: G7 {' J0 `* z" G. t% V( B) D9 W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 i2 ?9 p% q- f% r
" G8 x9 D; g! Z7 y: T, t
2 O9 j( N6 t% ?; _2 V! g  U有三个问题值得反思:5 P+ w( n1 r0 o) Y3 A1 k( d' t9 T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ C$ |2 W9 `. z  f/ e& P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 f/ P# t& |0 I. ^; O* C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- ^6 q: g1 _0 _6 X% l" d
补地对比.jpg ' @/ i0 V3 ]3 [8 x0 k1 e1 X

( a9 ~% b/ P! C 补地对比2.jpg 2 S  k5 X7 y- U. k3 n' @: g7 r

, V" p  s  A9 a4 K/ r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 p, ^* N2 D$ ?9 s  R! E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& E! j' C& \) m4 {

- q  g# d% o. M. h( g$ O  R3、什么是天?什么是地?
+ d# p9 t* B  Q! n( @0 u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& [/ S, u% J; m' A; I% J' ^& T, o$ Y3 `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) j, t6 A3 s* r0 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' F, M# O6 `  L8 P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 u' ]1 c% _- r8 b( F1 Q
/ Z! y8 l& Z6 S: o* D5 U; { gainian1.jpg " a" C2 y  n& f/ i7 g8 I, r  i8 B; t) |
/ d, S: f7 z" ~
gainian2.jpg 1 ]: N9 M( J) y

- `4 F- K% ^# |; K$ f gainian3.jpg
( [% u# J* k$ A8 @8 G2 [! }/ N) {5 \7 N. H

! F4 m6 X" }0 v5 |) |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% G+ f" W1 I5 ]& v: `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; l& d; ?3 _: Y  m: |; d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 I# Y9 @" o; H5 a

4 r, k! n( [' e$ j* Q7 T这里给出一个典型应用实例:3 L8 E+ _) g( R" g8 k" A

: R4 f* I" b2 `4 s: W0 b) i- U 补地1.jpg : K4 f5 Z; L% V. e
) b. f7 K8 m( A1 {
补地2.jpg , N3 u6 J2 A8 s+ C; `1 b1 H8 i+ b9 K

( T" Y8 @+ M3 W) i1 t) v$ k9 F4 e( F6 x( N
2015年新加入内容:  @3 i2 N( e7 ~: J9 H& C& }! f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# z! X2 u/ A0 w: H2 j
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& G' J) C9 e+ j- \4 |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 @; b, z% B, O' R- m5 n5 [6 O+ F' I  N; j( R, w2 p) e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: a5 i; G2 y$ S5 x$ Q. n8 z6 R( Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 Q( R8 k- p9 B  l5 j; m# k& k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( M5 A/ C, }/ u; J9 ]' `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) g; |) S# f& b7 ]7 l; M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 K/ W& B/ b8 S, ]: I
P1010052.jpg , g# z2 a7 P, d7 _' w# l0 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 r- x+ o0 e4 u$ |1 x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 S7 k! h2 m; Z, H7 G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  S6 `6 u( H; D+ s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " p! X. g3 O/ ^& e: A+ P9 `/ U! B

( L4 H& |7 P2 Y1 W+ c1 x& W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 U8 M8 c8 @& K& T+ H1 k6 f, B& e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: h5 ^) C3 r" t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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