尝试“补天地”的理论总结

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查看78520 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 _/ |. r% `: r* |- g福神精华贴的通道在此!
# L: \- v  C7 \! s, B: R8 ^+ n, yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 M5 v% `, F# k5 ^/ C/ Y; N  a$ b5 K$ {5 ]
) g. r  c  V& N9 B
有三个问题值得反思:
$ t' M; R8 Z" F2 }" T; }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 u. e( m' z5 b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- a$ ]8 C; X4 Q& X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' S" u0 l3 N2 ~* B1 ~
补地对比.jpg
, l; h3 p0 l" V; y, [+ p
. j8 x$ L% ?+ E  _: K 补地对比2.jpg
! ?4 z6 y# L. c* o7 G4 q; z6 H9 I& r& P- i4 i1 }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& W, A# L: P" V1 W4 G5 D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( u! M2 k* O) o- h! @

: g' {/ N) [' h% p% x) D3、什么是天?什么是地?# F/ K, ?2 n( h; P# S% i; X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# D2 g# h" r0 @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " e; T$ g% ?$ l2 h  Z/ ~8 z% R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! E* H2 M9 q. @: s7 S% P( `& _8 j/ E
gainian1.jpg
' T! B9 f$ D# O) z) P5 N( ?" L
& g4 b# }* W5 X0 `* ^  Z gainian2.jpg 7 ?+ f% F8 e) \# C$ I

) e; {" ?2 j& ^. ~ gainian3.jpg
0 }" t9 A$ y* e- ^2 @
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 L' J  N. F* w  s  ?- T! P第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 ]6 u1 ]7 {; x4 @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; H" Z, W; Z' B( g; m# k; d
' z0 b6 k1 J- E+ O# q, k: V这里给出一个典型应用实例:) u! q, f! `6 M; _  K

$ h$ y$ V" w, Z5 B+ w4 j 补地1.jpg ! S3 @( m9 a; [  w+ k
8 b, i5 J. X5 F+ a4 i4 a
补地2.jpg # Y/ Z$ F% }( c
* [5 N  E' d3 N7 z6 R# j
( t* ~+ K0 m2 S: n+ G
2015年新加入内容:
0 K* z8 B6 I, Q$ {! S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) |$ c; C) S" a0 Y; x, {7 K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 x% C& ?5 _7 G" b' }( p5 _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" ~9 O2 d2 _6 U; s: w8 E+ i; Y8 L8 V5 c2 |  s% z& h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 {8 j/ a& J; t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 V& F9 U( }  K, y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 B% B; O  c5 B$ v" }4 w# v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 ~6 \, h5 a/ g不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: i+ w5 D! x3 e; N  Y0 o5 {
P1010052.jpg : q1 a) A3 f- X7 Y& U0 o. Q/ X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' q% |6 \% ]9 n3 s! d9 O& C! k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 C1 P2 l2 S- J. C$ Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 L, {! Z+ g/ P* B9 _* ~; |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 _+ f8 U$ r' Y( S% K' I

' ]) ~+ b+ W6 g* |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( O  o& ^( I* B; c4 e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, W" [7 q7 W3 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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