尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77771 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- o! A# d( T5 K2 V4 V# v福神精华贴的通道在此!" z: `6 \$ P$ t' L7 g# R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . t+ K, h# D, p, b# ^, }; k

5 \, h/ P+ ]( I! d2 ]! E  d, o, L" z1 ]: `: G
有三个问题值得反思:8 Z2 d2 P( w) ]) ?' p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 ~0 f7 Z1 p3 W. z" {+ G
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 z8 ^1 c, y6 c1 O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. Y8 `2 r, ]4 {3 T
补地对比.jpg
) p7 {9 |1 h/ Z0 I/ \5 w; @- K2 Q! ?* F3 F0 _4 T) G# ]; f5 J) s
补地对比2.jpg
( D+ m# h2 T% Y/ R' \# D6 M* X; `/ y# v8 L, y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* T: _( F& v! A$ L" a# Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 n9 }  N# P0 o& D: k

, P! F2 C- U8 N2 B0 d% @3、什么是天?什么是地?# N: r. r; T$ f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 l/ Q8 j% @) S( P$ T, N; l" {/ V" Q! j! [1 b. L4 H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' @9 A2 S' m( V& h: e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 x' X- ?! @* L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ {$ r- N' D% M7 n1 x" F0 {

+ n$ `5 l2 T8 R% F- w; Y gainian1.jpg
! k  ?/ \3 \1 b/ k9 R5 P! ?7 b- M4 B) f' H5 ~
gainian2.jpg " b8 t" O* j: M

- i+ K  |) n' D! y4 @0 L" K8 w gainian3.jpg
% P( }+ C6 n+ M% e! E' O* f, j* P5 G  w8 \! Y- j! T+ @* y4 t
- g& L( E" M1 l4 z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( l/ h- f7 r5 ~' ~+ s& ?6 e第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% @) T. I% l' s3 K  z- j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 \# S- ~  l3 y

" G) F% B. F1 J% n/ n/ @这里给出一个典型应用实例:
3 ]5 ^% @2 z) F- c! O6 L- N4 s2 E% X4 S
补地1.jpg ' T2 }$ z/ f0 `. t# u# h, b

0 l9 ?0 ]& a9 N; ]% p) Z+ I, S 补地2.jpg ! v( a. N3 }# W
$ x; [: `' s2 W6 F, q9 c

& g+ [1 `' }9 P" _2015年新加入内容:
0 x* b" N/ p+ l7 G- ^2 O# p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! l1 f* t% h8 C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; ?- h: o) K  a) w  \
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) V  ~# b' O$ c
. r% o9 r! C, m3 Q& p) U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  A2 h6 y# P1 s; c6 r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 j' C/ `5 j% F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) Z$ T6 y+ ^; q7 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" t- u' l4 Y) A# h7 ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" B/ r. [- i. @/ ^: c8 _  c$ c) |
P1010052.jpg 8 e/ L2 ?- c1 N! v5 Q5 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& }1 v. m6 U* M3 r9 B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! e! J$ G3 v2 t; {' u- Y' f1 X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" a% a1 ?( ^+ L* n; E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) \9 M+ |! N1 B
9 z& w+ u6 R5 ]; y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 i; z0 k$ {# j/ J. D( j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 `$ P2 X% _  Q$ I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行