尝试“补天地”的理论总结

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查看77903 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! s7 Z/ {8 G3 U  C# P+ x: x. x福神精华贴的通道在此!
& B3 W2 l- @$ Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' P9 _$ w! t% }, {7 J- B$ y

+ B0 G3 ^5 t! b5 ^( K$ C7 n: r% h6 R) q  J* j, y* w- M0 j
有三个问题值得反思:1 K. [9 z% ?( A6 m. u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- D$ ]0 G' @0 H* |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 s- D6 ]. e* S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# b" U, |, H+ G) F
补地对比.jpg , i# x5 `# _7 [3 ?& J& W8 p
7 \4 j8 {( g8 v6 m2 s  u
补地对比2.jpg - {- w2 A6 \! @

# J, m+ h/ i; S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. T' i, K& c5 s9 \" P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 @: C8 Z; L8 e1 v' _6 L8 T: Y0 F& m# |5 V; N$ W. X. S+ h( d* }
3、什么是天?什么是地?
% d/ y$ W6 J" B3 S& f3 B' K/ u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 r" D& `, M0 D# l( N- v& ^& j: _, w0 @2 a
: E2 o0 ?3 T2 W. r2 u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; N5 t" X3 t- s, K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % v" {2 {" C0 w* N2 [8 I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# J+ D* b: ^0 ^7 R: D  u

% I6 L7 c. y/ m) g* h gainian1.jpg % T& C( Z( |% Q5 z

/ l! Q) e( p% J& v4 x  J1 j gainian2.jpg 8 B( ~7 ]! x( b

+ K- y' F  K5 {- R' c% X gainian3.jpg
: C6 f9 L7 C6 q; @+ x* t  N9 N! K& Z
" \9 p$ o7 F! T9 I& d
! _' U& b0 l9 m! x$ X6 c0 T/ i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" d( N5 @& _5 r0 `8 z% _) k# s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ F/ U0 K8 M# x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& [7 M; U* R+ i9 p# A( Q6 k1 e4 ^" e) r0 x& A
这里给出一个典型应用实例:
4 f; Y' u0 u$ V6 m: h  `- t1 L
' _9 U: U0 Q* F  I' t7 J, Z# e" E 补地1.jpg 9 p. K$ X' l, C8 ^5 b* S# u
" Z  c* `2 `% u, b1 l* @
补地2.jpg + y; F& g8 l6 Q0 G4 T
4 [6 M: D: V+ s  z

7 u. C! h! y+ T: z2015年新加入内容:
4 m( ]+ P) X5 e) H  T5 U7 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: N! n5 x$ Y/ z0 x/ U, I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, n" P6 j: m* n0 K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, T' e& H2 h) Q0 e
+ ?5 L, I7 B6 v1 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 i' K5 m; _9 E0 I$ l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 [0 y+ l& Q' n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . V$ g. i( g/ @) X2 i2 d' R- r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 _- d. _$ s5 L* g6 S; F$ E& V; c. K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% l9 `% Y# v: C6 Z8 j0 p' G; n4 i
P1010052.jpg ( Y7 o0 j9 b2 y% Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 N; E  K  j+ {9 v( `; G, R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ @8 }4 S  v6 o; x* v+ w- J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( e: |3 @8 U/ i4 a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) e: K9 U5 \* k. o
( ~; O: w. I4 L1 m# u- N! M/ O/ Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 }6 X, q* L$ R" ~5 Y9 b0 t' w4 o9 v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. \' Q4 b- G# e7 c) u" ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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