尝试“补天地”的理论总结

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查看75443 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ X' A0 v; S' R; K" J福神精华贴的通道在此!2 i5 @: [* W; A$ _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , u6 V. ^: O0 |; X" `
* w, |3 c9 D: _1 Y  X
" u( J7 r4 z% `
有三个问题值得反思:
5 v! t0 P5 E: ]( b7 ]1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, d3 C; u. F  ]& U. q, L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ [1 b9 a! w* ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* o5 O5 B1 q$ y8 E5 ^3 a: N; Q
补地对比.jpg ) E' ?3 ?6 z8 U+ l! N% A
! z3 B" x8 }2 k9 [  @/ \  A
补地对比2.jpg 1 D' K5 s8 ~! u+ ^1 y# x8 {+ `

, @/ s2 [6 b2 h0 e2 d% h- J. ^( l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 H. L8 _. f6 Y- {& l4 y6 v: j  l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ [" e% {. R. x$ |% |- h' \+ `8 Q0 O6 E9 W4 f+ F% i9 z9 O& F
3、什么是天?什么是地?
- A6 }* U. ?- c& N* `: M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* }* i$ Z3 r$ d6 T$ ?2 |5 H+ w; }

) X  h1 ?/ c9 m8 E; ^6 O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ g: r; Y" Y6 [5 w% Y* Q& k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 ]/ g% z  ^! H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; _" q2 ]: D/ X9 O3 P2 {" h. v6 @
gainian1.jpg - n' _  n4 }: }( W
' F/ ]" E3 d: R  x; v  `% B( ]) q& q
gainian2.jpg
% d3 Q' Z7 T. A8 j
; e- E' F/ M; a1 a) V+ T3 E gainian3.jpg ( p- t; `: b$ P2 I' c' L% L: g& B" H
. [4 i/ {8 R8 V; ?1 F" g6 t

! l) C% c  m+ g' j! p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ S. Z/ [+ c/ H/ r" c/ z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ Y6 q8 h6 ~7 t' I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 A* ?4 {* e8 ]. q- {3 g

; {: m8 J" t. {7 y5 Z这里给出一个典型应用实例:. a, u9 I( v# V, [/ w7 y$ u
' r% J& u, ~5 n* M, Q
补地1.jpg
  a# @5 ]& N/ L
3 P. A2 C: b- S, i 补地2.jpg
6 G4 [, n4 J& N; A, d4 P# ^0 j, d9 t2 f- C3 f% M
( h7 g& ?4 g; l: B% i! P& ^% Q
2015年新加入内容:; @* ^% D- n6 V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 V0 R" H( z% v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 ^1 Y$ h' O/ \7 E6 [# J" N: C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 \9 x: L) m( L5 w

5 Q* E7 ?7 }( B( v7 d8 _$ @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 b: `" R9 u$ z% }: h+ S) M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% Q& k+ T, S! ^* ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + g. ~1 |/ M) B* T. Z$ P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 B+ Y, R' }3 I( x( ^- \7 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! y* W: h7 {" r: C8 T4 U  A- _7 b
P1010052.jpg
9 G$ l/ I$ B/ t) d5 z2 d: I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 y9 ~& ~9 @$ K; v9 q: q/ ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& [6 B2 w1 o2 V% V( n& r: u& L$ |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! F- X) ~" N$ }! N2 ^ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ e2 k) f" Z( `9 D$ |% Y; I) x! G7 H6 a4 i/ b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% f3 j9 B  ~* `4 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 i. h% R  d# M# S# |+ Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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