尝试“补天地”的理论总结

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查看77365 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' G0 p' U; e* k  F6 r9 O( X) g
福神精华贴的通道在此!
) n+ o/ E' B2 f3 \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ P! d9 g# e' @8 P2 l: I( ~
& s; l* m  q& \
' G9 R: h3 k3 }有三个问题值得反思:) b9 ]. C  v/ ^, N$ `2 ?& b
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- S. L/ Z4 [+ I4 I, n5 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 R4 M6 P- f2 ?# `! E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  W; {% {1 _- J" h- B  a0 ?3 o 补地对比.jpg ) H/ A; P7 n/ m4 a/ G  H
- ]8 ]- W+ t" R! o% S
补地对比2.jpg
; I; t7 j+ _. ^3 ]! v$ m) X
0 @, E( a- D. r+ k) b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: x- ?3 z! D& v% F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; s0 m/ q6 s; d( K" y$ |9 W8 A2 ]) m. H1 O/ N- i- j; A( q8 ~) y
3、什么是天?什么是地?
6 J; v' p8 {3 Y3 {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) y. j# U/ T$ z6 S' _
( j8 t6 ^' O( ]' ~2 L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 U( i8 [" j' h. ~" [# ~- F6 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 x/ t! \2 |+ \" g+ q1 E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ l1 |" C! I9 n/ f# _) H3 P; s7 F: ?3 X6 ^% ]6 A1 o- B
gainian1.jpg 3 c3 f/ C/ Y( p( B, D
) x# r' T: l* y2 j" G- a5 ?
gainian2.jpg
) \$ c+ I. y3 V1 a: [& v& O7 O+ k0 [7 _' b0 v+ _- O
gainian3.jpg : p# r1 N+ k, Q- u0 L
& C) T% Y3 F  x' p

. v; E0 A' w0 F# Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* o& E4 q( d$ X" w) b: D/ A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. k" Z. f; i  N. U6 `6 d8 v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( |9 [' T4 a; J' p5 B: }

5 B" u, Y6 K! i3 e* W这里给出一个典型应用实例:
2 p+ W8 F; k( i) _3 F+ T+ r
& ~  ~; v1 {0 e- m# l 补地1.jpg , P3 v# k0 [2 R" [! w! S
  a. q: E4 ?) {
补地2.jpg
2 c. E6 u7 s6 I: \5 x  L9 _+ Y& Y- ]  i% P4 x1 y: L8 a4 N( b
( `( L# g4 t# h5 [( j
2015年新加入内容:
- b8 S: E9 J) i7 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 g3 k: ~; L; z  q* `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  B/ l6 k! k- {$ ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. C/ V7 B8 @& c  Z; |4 c) b2 {

* g$ v9 k( y  s  _9 I+ i) L1 e6 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 }, M' o4 ]# `. j, e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% F8 o+ Q' |/ I# o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ K6 \0 s' E' W0 P- Z( @" p% r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" s/ }, j, V5 Q8 j# u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  C4 M5 g% K. w/ u P1010052.jpg 4 w4 J; b& h0 V2 w4 z- k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 g% `7 a; F3 z/ N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" z" Y% V' [. Z1 `; G3 c有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 y1 S7 B/ k& ?  b' W) W- G& c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% l3 y* i" O; C+ U& w! }3 M, k' x; }& ]( f4 p. U) |& k* u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# a8 Y: ]! }$ g& I" a" f" B- c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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