尝试“补天地”的理论总结

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查看75297 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  ^$ V( w- g$ R# A6 ?2 S; X
福神精华贴的通道在此!
& a& N, K, `( y$ z2 k0 ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ @1 d6 \+ Y  [4 p: b, h2 k

7 v% f& h! B8 s8 J2 l7 R+ h1 B: z& i. [9 E& A  K
有三个问题值得反思:
3 z' k4 [. e4 U" h: q& m1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* t& P7 c/ W- A% i- v8 a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' Q% a8 I* X2 t: `1 W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ m6 x; \* f9 n* d7 D
补地对比.jpg - X, C9 c! K: r: V! w6 i

; d! C* ?; k$ l+ V8 ^; K/ n 补地对比2.jpg
3 {6 r8 k) _9 B# m) ?+ T7 d! N- d! H  D, ^! V  g5 x
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" \/ z3 }" I% [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 A$ c3 G5 f  Q4 Z9 i4 y  d$ d

/ O6 a( W2 G0 f3 g# F3 M3、什么是天?什么是地?5 M/ W# G* x+ A5 o- A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; i1 a& K- r. T
; c5 U$ n, V5 x9 t$ R3 F9 [6 d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 h- b' H# D% }$ M5 A3 G2 @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
% _. G" `  i& j# \( P2 L* g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 X  M+ ?% ~' @  j

! d/ c$ W% [& F- Y. f gainian1.jpg
" f  y* R4 U! ^7 l# s
4 s; u+ c4 O) O) v1 ] gainian2.jpg + b3 a0 U& u, D" t+ L( }. B8 [
9 a5 ~) E, |/ T' k3 k/ Q, O/ I
gainian3.jpg 5 e5 c& c& }8 I# \
8 B* T2 b5 ~3 w* m6 R0 s
/ E2 Y5 j. H- q$ k  b5 I" G, w0 z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ o9 H7 V9 V$ k4 L# @. w! D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* Y8 }* M" m7 @6 v, p: ?  `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 y6 `) X2 ~1 M% @8 W2 o% H6 [
这里给出一个典型应用实例:
- N% f) H9 b; X) W& D! ^) Q( M$ _6 ?% X6 ~5 w' `7 [5 C8 w/ Q# F
补地1.jpg
( i; z" k$ m  Y9 ], Q$ ], ~$ `. F$ V8 v: x
补地2.jpg 3 O6 V0 J6 x4 F+ Z$ p( r4 U

' }7 q  W/ U* M, E4 H6 h2 J0 C
2015年新加入内容:
; ~4 o: |# R- i! @/ n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  @+ q' k$ z" K7 a# z% _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* ~( G7 a: X5 ^7 m* V. V& f! S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- x1 O0 C2 X7 u+ L% x6 C& ~* Y* E3 x8 R% d# D  r1 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * i# M  q3 {8 s5 u& m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ A! z& F2 L- s5 {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , ^$ ]  R) e  o- k
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& B, e4 o. ]. v不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 [# Q- ^2 y& N. V2 k P1010052.jpg
* Z: c" E0 \/ H: q, B/ _& _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- Z5 H3 o+ b- b" q; d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* N! J" A! c8 Y. A( l; m* _) S& K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- X+ M+ J0 ~6 Q/ g. c/ J2 {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * F# P3 U% g2 A8 q5 e

0 B! N2 X: {5 l' F) {% B0 i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: z: k' n8 Q& x3 ]8 j, E具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!: o" ?& z( r) \6 U, l0 P) V, g. q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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