尝试“补天地”的理论总结

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查看75160 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- W& r) Z9 o* W! h; f! b8 W
福神精华贴的通道在此!
% T1 v7 a" }5 a- a, T; }) `- nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 U6 x/ a8 z. ?" I9 `3 m: {

9 \3 m3 V/ ?4 J4 p* j" t5 Y& q# N4 y$ E
有三个问题值得反思:' D4 S; I4 e6 P  m! P7 z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; f/ V/ d* Q- n( F! z% _! `0 m4 K% u! h视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# W* Z7 w: t7 M  M/ E9 f% e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( _6 s2 `" G! ^  T$ D/ n7 r+ f 补地对比.jpg ) r$ v0 c& K1 [$ x
7 l3 m! U( h: `3 f+ [; S( M
补地对比2.jpg
$ S6 `6 l( P* l0 N- b5 V8 \4 F" b5 m2 M/ |- f
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% p8 _3 e4 i0 `. D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# ]4 F7 e. a/ T. Q/ v
+ R6 ~' {% L: e6 o. t3、什么是天?什么是地?
9 B- a' d% M2 E+ q! X狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  N  x4 w  d2 I' K  H5 j( |
  A( ?1 F+ k8 l' N) Z' _+ n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. v! \1 C$ O1 z* }, Y  u% P  D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! f5 P5 ?! w" D) x, t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ `  J7 ^) |. s' F. H  Z) D. R* Q% N: k, j8 `: F0 G/ ^
gainian1.jpg
) W% w0 H7 m0 q. R% m0 s9 Q7 v
8 G4 N. {9 }. t' ^: O! I+ u gainian2.jpg / ]' f! Q- H0 G6 Z5 D4 i, n

& X: c: o, t& b- i* p' W# |/ | gainian3.jpg
" d1 m+ o3 U* ^, ~, d! @$ B& f% H
: [8 P, B) h. ?4 _8 g
! i5 O" ?8 x% I8 x+ P! A7 z5 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ P( s9 l8 w2 j; B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* d. J3 z% p$ K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: |3 C2 X0 ^. m% e

7 x8 C' H' A7 q这里给出一个典型应用实例:
" x7 D0 e8 O! }
, N0 r/ N: w( m# A8 p$ K) A 补地1.jpg
* [8 Y7 B2 @8 _" }7 |4 B1 x* q- r% s, R) k" D  T3 G
补地2.jpg
0 Q/ h7 F" U$ X0 A( }" d/ k# J5 s) o1 m" U
( M6 \- W& U# Z) B
2015年新加入内容:/ s. G. e6 U$ L8 w. j! U4 P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- o/ K- U3 q# b- ?, x. ]6 a. c9 B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: Z' D. ], T8 F$ x1 H$ _: l* i1 R- ?! m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , }& f* y$ c9 h: |) C6 X; G
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' ?0 E8 c1 M$ R8 g
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# D3 S- T9 v8 M. A( `8 }7 B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 R% a' M7 q! |- p, X+ k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 }. D# _5 ^3 C) M; q P1010052.jpg ' O: p& K  Y2 V5 @2 g2 Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% ?2 n% K9 @% ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# ^$ A2 ^7 G& J8 R+ {( T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! M$ ]: {7 a4 V0 i+ { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; c: }( Y) a: }5 k; B8 B
. S# l! W8 X# l) r, ^1 d5 b9 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 Q" J" j' H5 \) a: C% F/ ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" p2 O, e& b6 g2 g; K) f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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