尝试“补天地”的理论总结

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查看75774 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! ?, @* k, T% K. Z/ q/ @9 E# q
福神精华贴的通道在此!( q" l% M# w, ~' x, r8 U; k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 A! b7 B- Z+ R, n& c) }
, e7 D8 n5 S6 L- w' I3 x: t& p

2 a! Q9 [% B2 R$ B) h; I: ^有三个问题值得反思:( _% n2 }, }2 {. o8 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ H: o5 z3 o  D  B- m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 S  a8 [, r6 s2 R. d! p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# \0 G$ R1 y; W 补地对比.jpg
4 Q: w4 I- z2 B6 W, }- }0 [
& Y* J! n7 f2 \! d 补地对比2.jpg # V1 f3 e" D! |3 h

  }8 g; F% u& s/ S7 q; G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- z7 D% Q  }1 j. ]4 m
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% m$ R" n2 v5 H' w& Y* G+ r+ R8 S5 Y4 v6 m% a' @2 l! z
3、什么是天?什么是地?4 m" A0 o. O0 T$ Y& `  u2 K  f1 o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) R& K; ?! @2 K; N; X( }

! h& T3 U: S, Q2 S9 ?8 Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! O% x  S! h' n6 k4 I- u7 j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 Y9 ?" D  q3 `" D) [8 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ _4 e4 q2 r" o" y1 o. x) k8 u" y/ ?0 i" l' j9 s8 S
gainian1.jpg ! p5 ~* x6 N3 F' }) K
: e9 G; [! T1 s: y
gainian2.jpg 0 N1 X. z& q- b
  W8 h9 V9 u& X. g: }( a% E; @9 b
gainian3.jpg 4 l, a3 K6 l- m" d- x
" k* f& v* _7 @$ t6 O

+ v6 O7 q: w4 x+ o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. v! q# X# @# a7 ^+ R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 w* @5 @+ c( e( [  `) I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 G+ n/ C3 g, }0 `" c5 B" u
) m8 o4 ~+ G% S8 H, _( Y* d这里给出一个典型应用实例:3 f, g& M  g- s) L  K% |6 N, P

! V+ T" H! `& I5 `/ A 补地1.jpg
$ q" V- A/ R* T
, b- Z- \- F2 L0 R. X& q8 p 补地2.jpg
0 ]& e: F5 h  A9 J/ J# V
6 T  Y* a$ O; x; n. m" r2 O  q' g# t! |
2015年新加入内容:, W0 c8 H$ `4 ]* L( @, z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" {% ]/ c# `- T8 v# [, G) C' ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: K2 i+ D5 u# |/ ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 Z0 w; g8 ?7 ^
; j: E( @, H8 J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # q# n) E) f  |: Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  p5 X/ V% m: {* s6 L4 J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 i: P6 N3 A4 m+ T3 g5 ], g) a三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* Z' @, Z( |! h1 ~$ N3 B! J& p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; q; I3 k  t6 B6 m  h& W+ {7 L7 l P1010052.jpg 6 B  m( F. X# j" X8 R2 C0 b! U) t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; T% D% ], {# M3 a* T2 z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( c& b; c6 v: y+ q' \
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" u8 G9 f' M, x/ o6 F) p; w# n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 F+ @# t# u6 V8 }# v) a
/ m8 V$ t; z. t2 Y& [. Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  d% p  F4 L( {; ]/ U% _8 g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& Q9 y8 K- r$ x, B* `% @  B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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