尝试“补天地”的理论总结

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查看75477 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& S, c0 @) ~* s$ L福神精华贴的通道在此!
  G& t$ e6 d4 L2 {" Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # V2 o+ p4 I6 h$ }
/ y$ H, Q9 B4 I3 A2 _
* o" h+ p7 h% ^0 c
有三个问题值得反思:& \  M6 H6 a2 G( z  G' s+ V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; Q5 P: Q& M: C) W3 j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 z/ A" g. C$ S. r) w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 A8 R5 [- Z- V& ? 补地对比.jpg 5 r! n, z, A) `# b3 z8 i( P

$ U# J  s" K1 [2 { 补地对比2.jpg 2 G; I9 E* L6 ^' {4 g5 D

( P5 N3 G1 c2 P/ H8 ^! l& n2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 a0 _% g& H) x* \& G8 n6 o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* u1 u9 B6 B. Q
( r# c8 M" Z* T. i3、什么是天?什么是地?  O6 k2 v1 n* b% [. n) @% z) v4 ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 \8 C8 m9 s& |8 O* C" Z0 H6 Z; @! \# q+ q# W: E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 f6 R( k  U5 }; }0 F. c( u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: T! A% k, z. ?2 ]2 b' w3 ]  z4 Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ n7 x% K' ?" E6 ?6 j: [+ f! ?- j
$ O; c5 x0 X% r! }3 N. `' g
gainian1.jpg
6 z# q! w) R- G" I1 W2 N7 r$ X$ `+ c
gainian2.jpg
$ q; h+ r/ z& Z5 o0 _! c4 ?) H5 d
2 ]* A  V( q, ?3 ~2 ]. _ gainian3.jpg
3 @$ F0 b' C! L8 M1 E; [9 T: \  s) i3 H  `4 z- Q- C

: I. g: Y2 U5 q2 [+ n4 J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 ]/ g5 d$ q: s; k( \$ p8 G2 }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 Z* z# u$ w' {: i7 h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; ^$ Z2 y% t# M  f4 X* G) D
/ {  ~# s- Y( Y6 q这里给出一个典型应用实例:4 y2 P0 ^6 Y7 W: H  v/ T# x
4 w9 s* V+ Q+ A3 z, D
补地1.jpg + Y, n) `3 l: P" e$ d2 u' O
. w/ B; k* k+ `- D' F1 p. Y0 \
补地2.jpg 8 c& l  V+ s- h# H

2 c. x6 D; C- b& ~, P" @" g* h; t( l* B; o2 J/ {
2015年新加入内容:
$ [. ]+ l# F! k# }' i, ^0 C1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 t0 o) Z2 x' x2 S7 s7 f9 ]5 I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: X7 t# }% x$ b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! q/ c/ m" }) {: Y( o4 b4 h8 `1 ]+ w7 r: ]5 l: D/ B6 f. J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, u% Y2 \7 j4 X7 [楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 {) V/ M: `3 n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: n1 ^% {( N- n. e  Y3 p$ z* f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# M* J* L* l( E7 ]* R5 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 G" h( S/ u' q( w$ |
P1010052.jpg
4 l# z8 [+ W; }8 \. k$ }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. w% ~4 u' u7 c9 m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 X) ?, [3 c1 G) R5 E& W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 Z1 i) `3 {) w. ?# C, ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 }5 r, u  v) f
. `6 G! ~$ `8 w+ `0 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. J1 k$ @! M8 C7 ?* U! y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 N! w$ X9 h1 |: O/ \8 p  Q3 Y8 O" b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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