尝试“补天地”的理论总结

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查看75332 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 d9 u, x$ s2 G8 P/ w
福神精华贴的通道在此!  T7 C) ]  l9 W3 L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. p, ~9 ]) L: Y: K# D: v  q3 F8 G9 ?4 D
* z% e3 @1 ?- E- R! I/ ^
有三个问题值得反思:) b, C. t( f" q9 D# s1 w& Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 V5 f3 ]! y$ ~7 A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ I" Q* \/ \. m0 U  o5 j3 w+ S3 ?! Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 `% F+ W/ n" F 补地对比.jpg
: w1 R3 k" _" \9 |+ c" k
8 X0 }, m# S+ @2 \6 G+ s1 p2 N 补地对比2.jpg
6 C, Q% z5 L! v' u9 I* m, ?3 s
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' v3 }! X& f$ k. \# V( I3 N& L, d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( N) ?2 a# }9 \. d4 B0 y3 l" _! J7 a- f% W, `
3、什么是天?什么是地?
" l9 ^6 t( h! J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) P8 t3 o! y* ~$ L  P+ f+ I* p1 m" r  |: o* j& b8 z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ c8 d; a( W- T/ v3 z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; o$ D+ ~4 R! f1 A8 G2 y( g( I  ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ _! K7 \9 z& d& v- B% d, ]3 p( v4 ]1 O- b/ u+ S- H
gainian1.jpg 7 @# ?% A$ B' ~2 y: S) J$ f

% f, f+ Y& v0 J2 }1 h( K7 S" n. V gainian2.jpg ' w" M$ ~9 y. `" \
$ ^9 [6 m( c% W4 _+ L2 U7 G
gainian3.jpg
, r- _/ ^5 x) `- C( ]( c! M( r+ C9 x, U9 {. t  Y* M' G3 h$ k
/ n3 W/ Q- v8 @' }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 \8 n1 D" s, z) I6 N: Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 ^) `: Z  F3 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" Q# a+ k' s- Z, a8 _7 R( U3 f  b* e' q  {! K
这里给出一个典型应用实例:' X8 t. |& R1 w/ z/ x
; R6 t5 e9 O( P3 j; N
补地1.jpg , h0 B  b7 F6 ~! e% }" [) w

* l  Q3 R, f, C2 v+ ?$ X* C 补地2.jpg
5 K6 {8 q; D- X5 M6 S/ n
, Y! u5 [" E' q' T* T9 P0 N; Q) g5 `" t! c9 U3 a
2015年新加入内容:
% W2 v0 h+ G9 Q" O# y7 P1 [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 W8 [4 `( n+ a  g, D: h% N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; q5 c8 |% N5 p  [( a" Q7 P
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
# R7 R! A8 x9 L8 z3 h' q" ?. [! P9 S5 j, _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & C# [6 n$ l- p1 K8 e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 G: t( n* s9 U( d8 ?7 J( y3 E, h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( F% k8 q- F/ L* I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 y7 s- F- B: E, i4 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 H: q, r5 I2 L# e. v P1010052.jpg ; F4 h4 d5 ~2 {3 Y5 [0 s; z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# L' t7 Y, U8 O& q7 }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! V# L' R: w; s1 I3 M% t3 l8 u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' ^3 V6 r- s* a2 T+ y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- I; s* s$ b5 A" i! k+ }' u  P* V4 u0 P8 s) }* g+ S* b, {8 M1 J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. O3 c( D" q" J4 n5 ^1 d/ W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* c8 |+ A' u' s3 a+ N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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