尝试“补天地”的理论总结

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查看74960 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& F3 ?3 J' p( T% D  n" S5 t& Y9 G福神精华贴的通道在此!
9 V! l  z& N, r! dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # g1 Z; `$ V) r% m7 X! A- V

4 e# c; T3 B) A* O# m, z& h* W7 H' [
有三个问题值得反思:" `2 p8 j, Z( E- j* Y) ?% c0 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 d; w: A" Y& _. d  n" O6 [# o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ L* X3 L9 l4 _2 x% z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 {8 R. M- J. S3 c' l 补地对比.jpg
  @$ n  P( J. s
' F/ Y: E, i, n( z 补地对比2.jpg . Y1 J9 L. f" V4 ]# A

$ F# C7 o, H. j$ i* t! B2 ~6 m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 w. g& f' n% y% ]6 ~7 P! R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 B( j% _5 n$ J% u, t" V0 q" A+ y& g" Q+ x2 g9 M
3、什么是天?什么是地?0 ]& u6 i: ^9 b; i' W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 _9 t" U) {0 x+ Z8 t+ F) P7 M5 X" U$ ]. m2 o8 {+ r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. J1 L9 w) L# |$ ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 K2 B4 X, u) |: g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& h" c  Z/ S5 G7 u- C$ m
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gainian1.jpg 3 m. T/ }: ^0 V. ?2 x
7 {, o$ ~/ b+ T! `+ ]2 e* m
gainian2.jpg % J2 H( l4 e8 m& M: J* S
3 U, c; T) }1 a' \+ s8 J5 x
gainian3.jpg
. O2 J* }( K+ |& C( X( s: J2 Y- A* r) {) ~0 K# _* g
; U% T1 R. K+ X7 g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: Q2 M7 n* {1 Y6 E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ P9 g% c" Q8 x# U1 J第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* d% G( P) g1 B1 O. D
7 {- f3 e: U5 c  v4 t这里给出一个典型应用实例:! N+ w& s$ t& M5 s' p: z/ u0 J

3 Q3 @5 V/ a  D, _ 补地1.jpg 5 `1 ^' B8 O" Q; U, {4 d* z

# @) @/ c9 C" e. _ 补地2.jpg
9 \& I, K$ e% g3 ?( n7 E! A) w! B/ W. C& s; Z) I7 S( D
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2015年新加入内容:3 H1 [! z2 |$ R& J8 |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 k' w: T% ~) \* ], A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# v  p( d$ [9 T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, L5 z7 M( K, H4 }; X% N4 R  [
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 z- D) M- i% V" _  T5 e  L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: T$ R0 m3 d/ M7 k- L4 p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( D+ \; C& W/ f; t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 C. e: ?7 c; o8 x% z1 J' C/ M8 P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( y9 ]- q! n/ r5 O2 b; z6 N
P1010052.jpg 7 X* o! K5 q8 D- f& x9 ^1 m% Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 M) [3 {4 }$ X  g+ X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 `6 K* S7 W3 Y% K9 ^3 ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ S/ Y' E. Y8 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 O2 j9 f# `' @2 h; q+ e; V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. |0 Z) `0 I% s& ~( z% J8 X% n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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