尝试“补天地”的理论总结

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查看78555 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
  x4 `5 s( x3 S' N7 e福神精华贴的通道在此!
3 _  j3 e; t+ K- \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 C$ i0 T0 s1 G: ^( V5 O+ ^1 R+ n
! t* R' u! o+ D
6 U0 s8 l2 O3 A* d, R* d( V
有三个问题值得反思:6 R3 Y9 n, r; C: `2 \( a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& p% |, o$ _+ E9 m* S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, t8 ?5 [" K0 H0 P3 T, q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" r" G9 }& ^  V& n6 q5 E
补地对比.jpg . g1 @, f3 |+ c  s

/ X! h5 h# |0 e  u6 Z. w 补地对比2.jpg 0 B4 y$ c8 B+ G& f
  ~: n, I3 ]( P# i6 P" G* d0 ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 L' G- p3 u0 y; B9 o/ Z# p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* L$ S6 p# X# |% I7 y( l8 o# m- X
3、什么是天?什么是地?: ]8 t% s( a- t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 D6 b* r; m1 @5 \
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' |' a0 e4 t% l/ `. v. U- B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ y+ @) A6 w% a4 N: n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 N# L: @! T0 |& }9 ~5 n* y  W+ T" ^& {4 N
gainian1.jpg
9 l" S9 _, {/ V" D7 N2 ]0 Z# U
8 k/ g; _; O7 g3 u  y gainian2.jpg : ^$ P4 x& e8 Y, X- S0 ^

4 T, _: _* b5 s+ _1 T/ Z7 v gainian3.jpg
( A% r' A5 j( H( ^
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5 O' s# _; g. K* C& `1 o; g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% S$ @7 `4 N$ P* U* ^8 B: T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% A9 m3 R: q1 P. _" D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 [# Y+ x3 @7 w2 A0 @  M+ L5 d8 h$ P0 w0 d0 w
这里给出一个典型应用实例:
& `0 M) l2 w4 m, R# i+ \
3 Q1 W, P+ u1 q) P. q* o  u8 l# ? 补地1.jpg
: e- m9 Y! \4 v( `2 l* g* q& r& z! i' O; H7 X
补地2.jpg 2 ^' B- m8 n8 J  T1 R% }

5 W4 p4 g& v4 F9 j7 X& @
* M/ y' C; u  o! ]3 f+ n/ q$ Z2015年新加入内容:
5 G" b$ j; Q. L7 h$ ~) a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 B  O- P& ?" ^8 E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& r! x, l) {; X8 \$ _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 |8 g1 i+ Y  d  F' q) q
0 P, V* l( f2 B" K, e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) A2 x$ |$ e5 z! H; X  S+ A2 w! U楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. z, H# \0 }/ _3 p. V7 q0 v好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 Y+ Q0 y& }8 `" i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 L' f$ Q5 g8 q1 p+ W5 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: J% Z. z& ~9 ?5 q6 _& \0 ? P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 B) x" v/ w1 j4 e9 p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- t! ?0 P1 {! y! ^8 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 _7 V% ^' w/ k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  H# e* w4 b4 P4 ~+ X% K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 k, R+ @% x& z- O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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