尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74406 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ ~6 _! i3 f3 a; a* v/ N福神精华贴的通道在此!
& G; f" f& I; {+ ~  d; U$ y% ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* R" j0 R& d" }1 a* a8 p1 k& D- n4 n/ X% P: x! K5 m
; O5 D- T: N: m! Z4 p8 v$ L) C
有三个问题值得反思:
' P  m- N; P9 T, G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 m6 p1 y, |2 A( A4 q0 F- W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 @1 x: c; U$ }: d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 q7 Q: |% {: F& D( k0 X
补地对比.jpg
. X. ?; u  L: y# A: d. |; Y; }
# ^- y; b% ~1 A9 c. V2 L 补地对比2.jpg
( r7 B1 H% R* G6 @1 m) S  \( J% K; X4 `. `! J: J% \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 W1 U8 A; s. p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: g* P9 V& y6 H* t- V$ o

( O+ o& E* h# I" U0 s. Y3、什么是天?什么是地?
+ {' j5 U5 w5 }) P, U4 S- J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 o) H4 w: z& w- T4 ~. B$ F) w

5 n! H$ x& b7 ^$ z) `% [8 [广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 N( p- X# k7 I+ r0 r  B) ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % {6 E+ A! _7 ~$ [, q. K/ d: W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# H5 b- o3 b7 e1 D. e! s
+ z5 P" A: N! n  h! D' v4 k; @# ^ gainian1.jpg & ^0 \; {! d* i" `, b: H: ^
/ O+ V: U1 Z4 J9 n; i+ ~7 y/ P
gainian2.jpg $ ?, c: }: |8 z1 K# A0 |# i3 J5 N
5 i# z4 h4 I5 a9 N. X
gainian3.jpg 8 Y$ T: s- p2 [! G1 x' ]
8 A+ N* h& Z8 v5 r3 I- d1 |, s

2 A6 S3 K4 T8 Z# M$ F1 K+ {) s/ z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* v, h, Y$ @' ]7 I/ h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 _$ a; m9 j( c. ^- B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 I$ U0 a& h5 i0 k4 ~7 P
5 }& V; x, s; t! h
这里给出一个典型应用实例:
% _3 {# i" m8 n( k- A7 A* @' \$ d- O6 g* [
补地1.jpg 6 N# _1 E" C# p# v
; ]# b$ V4 `8 r4 a, U
补地2.jpg 9 D& Q5 q3 U/ F: G
) d' O# k; M2 D5 y4 d* o. |
( `9 l! J8 ?0 j, U( o  L' l3 S
2015年新加入内容:
% V2 g5 F0 X4 k5 a+ X6 O, {! [( a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( S) y% z: X( C$ b6 |2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. e9 L1 {- F5 J0 X4 V: Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 K( r# _. a) N* y5 \2 H$ ?5 I1 N6 F$ S: B1 Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 ]! b+ ~3 b5 T5 s. S" R楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 r# h2 U3 c+ K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , P7 s) v0 y2 y, G+ p0 y3 n% d0 `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# ^5 a4 y3 R5 J# H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ T3 G# B' Q# L2 M
P1010052.jpg
' D) M7 X# c( ?1 K! v$ v. Z. m6 o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  [2 j3 F" q  X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 h3 d( |( k8 A- u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ e# S1 `9 p4 }6 j' _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # |1 V- k( c. l  n; @; z2 A+ p

) A1 ?7 s7 ~: D( e6 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, R5 S" F8 b& Y* o# w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 P: L( u' H, p: j3 E3 ?' q5 _: {3 J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行