尝试“补天地”的理论总结

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查看76835 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 z1 [8 }3 n5 c
福神精华贴的通道在此!
- \% N6 p+ s/ T! t7 J9 z4 \. b$ Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. V% s- K6 \# U
3 O8 F: v9 R% ?; J
# y; _# Z6 i  G, [7 M4 Q有三个问题值得反思:
% _! U% {, a- G) W) H  I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 `# R, K% W2 m* P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 V7 @7 v4 P( v1 y, u6 s& L  P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. g& b' W/ u7 M
补地对比.jpg
+ I5 f; ]% a9 ?" m7 ~  X/ _6 b) l
" \# h, k8 w/ w# q 补地对比2.jpg + p% Y6 v) d1 `7 T# m) [. R
& H0 R4 T6 e  Y" ?* U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: d, i7 V8 M+ b  x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- _* q) \" T+ S5 e% M, G
, g# j$ b1 _) ?3、什么是天?什么是地?' `; m& i5 n/ D5 X+ j0 k6 ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 ~+ H8 G+ _( Y  [) ]3 t
* _, s; ?! g# N& l% D广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 ~' i# L; A* e" _" p+ m7 H1 A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ o" G& v5 \0 V, _' b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! P2 X! u- H4 z$ A' F4 a6 i6 q! I
1 M1 c5 R, s  l2 F  {* ~
gainian1.jpg
4 ]+ W- h/ Y* s+ ]
. J+ E  u2 p9 N4 ?  v* x5 w gainian2.jpg 9 B( H& f; |+ q$ p% Z

: Z3 ]' g- c4 P9 i: \# Z gainian3.jpg * X, ^% E1 k' F' J
, S5 S: h, k+ s" n" p0 ~& n# N
6 j1 ?6 i  g1 Y" f% x
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 w# j: J, @- Y& ^5 S) W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ s) c- r& o  ]  i: D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! q# e5 _$ _; K. J# S" U" L2 v3 Z8 ?1 o# ^" H+ i5 h0 K: X; m
这里给出一个典型应用实例:& U* ?  W9 A3 y# i: ]% ^
$ E& m0 i& U+ h7 j) q
补地1.jpg
: T8 _" \8 G$ v" @- B4 Y# B0 H5 h' i* w0 S( G8 D# o: y
补地2.jpg ( Z9 [8 b+ `6 {  \: ^
# h7 d* X( ~/ t, {& V/ E

: k0 ]1 ]! R( E5 T1 `& m2015年新加入内容:
* T. G3 R% m+ g& F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 }8 j' s/ i7 M0 v! ~; A% ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) L0 C( i4 ]" O  e" q4 w  Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" G. Q, A. L  I8 @/ C+ M- ~1 I. f
# E* X) ~. A" D  T5 c* `6 q' k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 z  v8 v4 Q* \/ G$ P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( `3 H  c% w- B1 d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + S, D! C5 J( p* W2 x- q2 g7 F, D* j( ?# h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" m) z7 z$ X! k3 N5 e3 b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" |- q) @0 Q. ~( o. P7 X P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 @* B9 q- X/ t4 L# ?0 }: `* `- t8 y4 u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* p8 T2 d( M0 H5 S* h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 {+ r9 S3 @9 i0 p# v, A1 @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, t/ k% ?3 G. s# n+ W: X3 s! m; p8 g+ L# U% z1 U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 X4 q8 l; o& n9 L7 k' t: O, Z3 b9 Q- Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  ^2 S" {3 {  H( [2 w$ S; g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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