尝试“补天地”的理论总结

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查看75991 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ f) \* A$ q2 ~! p/ m7 a9 V' ]+ w% r福神精华贴的通道在此!
! \1 M9 v% f: mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 L3 t' q& G) N4 s9 |" l; s! O  F  V$ N; v0 q: }
$ T$ l2 N$ l$ X( D0 `
有三个问题值得反思:0 S% g' Y2 U3 o8 ]7 L/ ?  G$ q2 A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 E, ~0 _# R+ r1 i. R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ Q1 ?& A/ J! |! N0 h$ W% p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ L" u( H' o7 S; \
补地对比.jpg
4 S* v+ p  I! N, u+ j5 I0 ~
, }* F0 |3 Y( L9 P 补地对比2.jpg " [: \/ P, |& j6 t; O

7 Q/ C7 z' n0 ~# k0 \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 y& R0 [' }. K% T) D( h! b完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 g: U% K7 g- j6 H+ W/ L; a9 B0 ^$ L( G4 y) I% b3 _  H
3、什么是天?什么是地?7 s1 ~+ ?9 \5 q. g4 Q6 O0 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 W. G1 z* d5 S4 p  k6 z" K

0 P2 P! [  b9 v* w; l( f' A* a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% L2 M3 m% \5 }3 ?8 h$ T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 z4 V6 }4 Z4 V/ L% V1 p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) j5 V. r% G  W  D+ j, n5 E" J$ z3 `" C8 P1 h) K/ u
gainian1.jpg 6 [$ g2 {5 r; m5 N4 r
( P- v: s+ p1 x1 ?* i
gainian2.jpg 4 L3 Q, G2 V- d7 M$ t: Y4 Z% O. N3 d

. O2 q8 `) d, P# Y4 Q" L0 ^ gainian3.jpg
* ?& o' b2 l& l. D# C7 n( p) @# e% y. b6 U# i' F

  B; ]8 J4 w; f9 j' _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ v1 R  m0 F# \" p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 E2 }; b/ Y) R, ?& X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* F0 a. |4 f& L! W  R) w

  J/ V$ s: |/ O$ @这里给出一个典型应用实例:
& F& a6 d  ^/ t1 \" }
. \0 X3 m2 s! ~9 O* J+ s5 X; t 补地1.jpg , \4 n" F% I. ?: _+ i  L9 N5 j

/ a0 z% k5 e, p, F" f  k 补地2.jpg - P) x* D0 g+ B: E: f1 Z

- j$ f, i) L- L- C" H# i" }, A; b6 L. I. o
2015年新加入内容:
3 ^, V3 B* A* d! z& k; y, Q5 W0 `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# v; K3 {7 `2 y- M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# m6 ?  Q- @+ g7 J" n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: F9 X0 ~6 N" z8 W) d5 F. N% I
  Z3 `0 C0 u3 N2 ~! E% V3 }7 G* U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 D4 ^7 J$ X1 g楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, I. _  R6 B! j7 E+ p5 P( H* i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) ]2 q, m+ I. q) @7 `3 R, ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 V6 U4 @! Q# L( b' o* f# H9 m/ U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 m" K$ ~) O0 t+ X; a/ r: M
P1010052.jpg # U7 |9 ^1 G" I. W7 r/ y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  F" w; n( w7 O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  ]# v7 G4 u! I- l0 v& `3 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& n, K6 E. K& N8 ~: p* E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" m/ Z$ V' ?/ E
/ y, R+ ~9 N7 F" q# o/ }- D8 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, k" m5 j- B& R1 v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 `' e5 k) n# o5 \8 N+ A( ]. ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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