尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75877 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) ^, D( d/ S8 h& P5 _
福神精华贴的通道在此!0 q  n0 [& K* f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - z* W$ p2 q) b5 h; v: ?1 S5 J5 I# C
& U) i6 Z5 ^1 G- {
7 t( v( B- }& ~& q, `
有三个问题值得反思:% P% R( S/ \# S% E+ c/ A0 V- `6 R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ Z% O, n  y6 ?, V4 M/ @5 `; i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; q0 B6 k5 r* H* m( p0 F0 w. E
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; ^4 l; [1 d0 k* I8 L- C3 r" R 补地对比.jpg
9 p2 q- G; P2 Q+ d5 l6 s6 d6 [$ y. s! d3 K' r
补地对比2.jpg
. S( S- d; q3 R- T; z# q) m' k6 s6 K. z4 c$ t4 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 G: [8 R0 D  X" S% l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* h# X. {7 ?2 W( u' p7 `4 J

4 n. ]0 Q6 C5 U8 x' |  A2 g! w3、什么是天?什么是地?
/ o: {" o$ p4 Q* Y) C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) a5 I0 U4 Q$ |, ]' q/ d# L! }! K  w* S) \* e2 W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 _& T6 R! D! r, b* Q+ u; a7 j3 `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . |% Z5 C7 I: |' D0 |
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  R3 V0 R( e# [! V

# A* u( k4 f$ `! U- v: M# g! v gainian1.jpg ! @+ Y4 e/ [# A$ y$ e' }# M3 b

& s8 K  N$ f2 m1 ]& T gainian2.jpg " R1 @: I( |; w  y/ f$ q
3 y! I+ L( N% g9 U  I
gainian3.jpg
* S2 U) W. Q/ B0 b# B% l% n* O$ \5 S1 j% U! A% z
% ?4 G0 n3 P" g: ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: N4 J  h, i& O8 K  ^) g4 y. c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' G' [+ ]: z+ E& l1 V8 @, n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 @; [. f" h( x4 y% A6 ^8 w! W/ e3 [- I8 h  q" T& V  c
这里给出一个典型应用实例:& s' t0 R2 @8 B3 j' d' r# i7 }0 t1 A
3 s7 r" y1 _, f% ~3 x$ E
补地1.jpg
5 A' U1 B( w5 r7 y' t: f# z+ Y6 M2 v( H1 X9 C
补地2.jpg ) |+ ^3 b3 q  f

+ D$ d- F2 l9 k9 Q- }+ Y) A: e
1 l5 {4 K9 z+ D' _7 [3 S- ?2015年新加入内容:% `7 A( S* _  T$ A7 P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ y& P+ _$ I! r+ Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( o9 B! ?: k0 q5 x1 U7 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- ?4 H* u0 r2 R" r% U
% t& V. Y5 o9 k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 K3 D- W$ |0 E$ K8 s, W
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 f, i2 f# d! g% E# x! f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + l5 v$ }: {4 `5 m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, `, j! T. m) Z不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" q3 g( B2 Y5 p
P1010052.jpg
' S6 x& U' }6 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 k; C" N& ^+ B
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" z0 ]9 R6 [, N( c, O, [- p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% }3 p5 Z$ Z5 v1 \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; K- m# |$ y! q( L
% v5 j# l9 n2 C" S( R: [/ k  A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& ]4 v. u2 b  C! C* R* Q) J+ {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. F) O/ z2 j# }3 `+ k! Y: ?( V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行