尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72386 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 r" p3 l/ n4 B  \3 U( d2 u
福神精华贴的通道在此!
. v9 S8 P: }: y2 N: a. n& Mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! V( r9 {: M. I1 U2 G2 O0 f
2 W1 U1 g! E- V9 M$ |
2 C8 [% y5 x7 w
有三个问题值得反思:' l$ r# m0 G) ?5 t, B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* j4 C! b" A5 Q8 P8 v视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! `6 R* L. T. P. T# j0 h+ r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% o7 h" ~) M0 g- V( o& M% }
补地对比.jpg 4 F0 ]7 h" w" V9 R2 a
  w! U/ E5 j$ V& F$ p
补地对比2.jpg . P0 K& N' T! z) Z" D% Q
" \: s) Z# @* N3 J6 s2 E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ \, O$ G  \2 e% q$ j3 ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 J+ Z+ G' g9 f# t3 O' o& b
* Q' ?3 b& u2 `' _) j3 C: N
3、什么是天?什么是地?( A( r* G( u: j9 _4 Y/ g, U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& e1 b$ {6 c+ l' H  U8 I9 D9 G3 H/ `7 Z4 b" i7 m3 T( t& ?/ F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ `" B6 t& [$ g) P& |( K8 d  q% c2 I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 D6 x7 ]  w2 _7 z1 H/ K" ]+ l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. P1 C4 j0 J) h9 J

* ^" k5 k! c( L0 \; r# |9 d' w9 y gainian1.jpg
# w+ X* E1 _  h+ B* L1 n% c  ^. d5 C/ X6 O7 H' g; m
gainian2.jpg
7 S, c4 \4 c, _- R  ^: J  _# u9 r, O
gainian3.jpg ' h) q& l8 i: z

1 X8 q& q- Y6 y
9 c; l3 u1 y. K9 H3 C7 x! ]补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 \! N: H# \" e3 x5 W8 S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% ]+ P* C" y2 N# ^" T  R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% b. m% }1 m+ r6 m- w, Y5 i* d8 Z  b2 {. g4 o8 J) m3 L/ f
这里给出一个典型应用实例:
% S- a0 `8 N  x7 F% p' f
4 X' u! C: }: @& {! G- b/ @ 补地1.jpg * J! R0 k4 J( {- v4 R
0 E" Q( _2 x3 Z# x: d
补地2.jpg
& ^+ T8 }' o9 f, L2 Q
/ U: q8 v% S- p  Z+ P6 I/ t: a, Q+ [, r- n5 a- n0 K, I$ s
2015年新加入内容:' T  ]" ]. X; X0 }( E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) B/ a& i7 c9 T" v; z# }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# @, F" ?1 g) ]3 R7 u8 {
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 w3 b; U8 g. s5 w5 T: x. D

3 f& T' v4 G) w3 K# @5 r1 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 X/ {: q& \+ O- Y0 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ ~' i& _+ c3 b* Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   R( i" Z! F" F6 s) C# `# i, u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 V. o7 V* B; `' E& k# I2 _' U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 s" U: W; h3 e P1010052.jpg + x7 v& |. N5 k  N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. T7 W' f+ l3 {3 S9 X+ V; V- k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 J6 q! G+ ^3 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 r: N, Y* K, s3 @# |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 e4 \" P/ ^0 a& X. W9 p2 }1 A# `- B6 `, h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# y* b7 n* [% P6 `7 |8 E* C/ t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ e% u& |( h% c# S# {% ~4 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行