尝试“补天地”的理论总结

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查看75494 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% N4 v! o9 l  h0 s' @1 t% \/ I
福神精华贴的通道在此!
9 O" G  M$ l7 `- |5 {( Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, W) x; ?$ W. d
5 D. D# m( Z/ |9 v, y' B6 D1 z: D4 R' A3 g, L
有三个问题值得反思:1 W% I" ~3 n; X1 s5 @+ `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( C6 e# I" @6 R, L4 u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* O5 j& m, a# o: l% A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 R, i" i  F% a4 C8 \. A
补地对比.jpg
0 B8 P, C  v$ X. {
7 w, x; |. z( R7 X4 `, N" W7 n# O 补地对比2.jpg 6 ^+ A( y* M0 D, K+ s. R( c
' `0 {6 q7 R! {/ T% M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* Q1 K3 n# ~( J9 i& p, U" s- Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 p1 `/ u8 s, X2 ^' P
" z9 B: s0 ~) Q
3、什么是天?什么是地?- ]( m+ e' {( g+ b3 i% d
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 s$ R& U8 D! s4 E/ j5 {3 l1 W- F: O. I: X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 ^# l/ C* O4 E+ K% N- @4 |: V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 O0 J+ h- p( _( I+ Q% T5 o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  l: \6 K' T' P6 a

- v) |8 l+ y# U4 R gainian1.jpg
: @  e* M* v( o# h7 P
( y6 ?9 G  C# `/ Y. j gainian2.jpg * z0 O# h5 h4 P
; _7 l( [/ l, d) k. t
gainian3.jpg
' U% J% |. u! u$ z' w7 o* W  B4 v6 X& p* ^- ~' n) a

1 l6 p5 @3 K! K! w9 F& |% h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ i: O$ V8 _5 A. m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: A% s9 D4 w& L- E* H! a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 h& e, M+ w: E  ]% ~, ?8 W
0 M, H" m- D5 ]  P0 D& `( ~
这里给出一个典型应用实例:
/ p( Q# k5 M( b" x! L, K( i8 c5 }) B# J* A
补地1.jpg * A9 }1 p$ C. J. O. m% ^: Q
1 [1 L& K/ I2 B: f/ T7 c2 K$ m
补地2.jpg
( G5 t! O2 j5 m$ g( d, N& p% T4 z
5 C& m" O/ k9 R- J: L' M( u$ J1 r& ?1 ]+ S# D3 }
2015年新加入内容:
7 e; }2 X# g( L- U) u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 K, y1 b. l5 p/ g5 J! H8 z8 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 n* ], w4 @+ {) v* b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. A: `! v/ c' @  @/ Y; }
; i) z# }. @7 C6 ?. F; `# I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 ^( F* Y1 _+ ?/ R. p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 T& K# {1 T+ V4 |( @# Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* O  V/ W4 N0 @) L- N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ w/ \; _& P5 e- C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 c7 D( ]' I& z! ^" g
P1010052.jpg
" g* D( l6 z: u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 j! L3 o8 r5 |* Z8 {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: J( F! V0 I) o8 w* o* y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. P$ i+ _5 N0 e6 u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- C6 J, p6 `. a- }& P9 x# m! R6 |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* v0 b; i' ^; Y+ y% x. S* `% [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 v. \% L8 w' F- E/ \; }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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