尝试“补天地”的理论总结

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查看78301 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# z* a8 `  \# Z: x
福神精华贴的通道在此!- h5 Q- g! Y* q/ n# ]6 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( b  s$ a( ?  u! i3 d

6 V5 p( A1 U# O4 ~0 p7 d3 Q3 {0 U, n5 B% u5 W
有三个问题值得反思:
* p  ~/ a) J* S2 L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 u9 K, y1 {% [5 H1 v* m$ G, @视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ ^; `& O  `. ~5 F8 g4 `; k/ X! ]8 ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 o: o2 ?# i4 \: @0 T2 I4 M1 s# k1 q
补地对比.jpg
. r4 U; g( ~8 X  K3 u2 a0 a! `" Q" `
补地对比2.jpg ; X+ G5 y9 r3 O6 q' f9 `; d
6 I) g# p! ^3 f4 Y# V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! ?. ~- {/ c& V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; L0 s3 j$ _2 a$ j' ?) R- _# V2 z* S+ o0 X
' j& W# F( b0 R0 X
3、什么是天?什么是地?
' e, y8 z! G0 Y. ]# ~! T8 Y3 u) Y6 j4 c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 ]/ ?  A2 p, o" X, q/ o6 E8 _$ p* _0 Y: X8 v% N% t. k4 w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 b, c" L( J4 S8 Q$ l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* X" x4 c/ c5 j, B6 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: c' R+ Z* k; [# X; R0 D

( }4 Z  Q8 i. Y$ t5 t5 ^ gainian1.jpg
; }. g  P6 o+ J$ o
6 b+ w, M; D% Y: v0 l& y gainian2.jpg 1 B' S% u1 U, m' C

8 f. |6 ]5 O7 q+ v gainian3.jpg : |# I( D* Z! v% a% e2 B

  f9 R. l/ q3 j) W& [4 G' L  D  ~
0 P% v9 M1 v9 M: m3 B* B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- Z+ q' M: D8 K; U4 i) T9 L, Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! O5 P  P: q1 h. b, o3 b第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: ^" X0 b2 J( H- q" {  s% O+ U, g
这里给出一个典型应用实例:* A! |& J, X! u$ J7 @

' a0 h5 V5 {3 s0 e9 T* n 补地1.jpg 4 l' Q& P  k  o$ d# W/ b/ g" ^

! k( ~8 P- G  k1 P  X3 P 补地2.jpg ) C7 W$ o7 n/ c6 t) B- j6 I9 ~) E% v& _

8 ~2 ?6 ]& z! |6 ~" Y- P# A3 X6 x% n& S7 Q: z, u% c' e
2015年新加入内容:% W% S( r6 m3 b- {4 ~* p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 ~& e# F. l- k8 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( o( J6 A  J4 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( i  Q( W+ y+ A7 o4 ^* Y% ^

6 u# a& u4 f( ?+ a$ O9 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - i6 K& U5 d9 q$ m% B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 a/ ^4 i0 d9 j% i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ H& x4 Y: y) R* ~, B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ }6 \- C. @- \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% K! ]% r. N& u4 \
P1010052.jpg 4 b& _8 \. u, ]+ S% d; c* p3 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; X1 Q" ~* S- q0 A# V! h0 R; H) e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' m7 M* q8 `% u3 V  F( z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  X/ ?' R9 _8 a2 X( {6 g8 ^# v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( ?9 c6 m7 b& i  Q% H

9 ?1 }  s0 M7 Q3 h" r1 d$ b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 I" L9 w% q! R$ l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- l+ P% [6 i3 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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