尝试“补天地”的理论总结

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查看69464 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, E/ H1 m" k7 [' z' [3 a' g
福神精华贴的通道在此!% B7 O( X4 m  t  l; O1 }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( j2 Y. e% s& B: j0 }# t& R
' g: Y% K0 E0 _! B4 y! o8 V: J
% y3 `2 X# c+ c2 h2 D& S' a有三个问题值得反思:
% S' N! L4 R% ^. @9 K* w+ r( [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ ~; J- j$ ]8 m' ~, q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 T( Y2 E7 |8 m' U/ Q; B; Z/ o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, V# }) d! S  i8 @ 补地对比.jpg 0 z5 j* @  j3 |2 a5 u$ t$ B' P* ]0 y
: H) l/ `& t- {7 \
补地对比2.jpg
! M; x% P2 k4 L
; d7 j% \8 T% ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 t* s8 f+ @" Z6 z$ [完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" l$ Y" ^2 ]$ n, ?
6 }( y% I' t* s3、什么是天?什么是地?! w0 @& y  c/ W  r4 s# A$ h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 `. _; f; y/ R: U9 v( i

5 A7 c3 m3 ~, A7 h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) d" ~- a7 }) U: ]  T% y0 ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 n/ h$ r# y3 B( p  o* t8 o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" v8 [, q- n* E6 J  l/ l$ w3 D$ T
' M7 r2 N" t( r- w3 w, U
gainian1.jpg
! @% B- Y4 h* Q! E! S: ^; ]( K4 J
! R5 v3 y- r0 K$ e0 g4 Z gainian2.jpg
, [/ S- h$ l8 I- M  l7 L& M. f  ~# s" D. a3 F
gainian3.jpg : D# G2 Z8 x& N, l  ]

. {" R# d: _! R2 J2 l% S! m
( w' ]& X0 |* Y4 c5 J4 z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. E; M8 m2 `% w2 e; k, @" U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 D) U5 I% r# `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 W& g. W( m9 }9 F0 B" B

' q# J  b. U4 o" I! l! B) j这里给出一个典型应用实例:
/ }$ }4 D7 l& A! |& x) ]: H, [( w+ F+ L* e
补地1.jpg 6 N; X6 F0 X1 W! f
$ e+ g& U* W3 Y! Q7 J
补地2.jpg
; }0 l+ h% _6 `8 M7 ^9 Z/ ~
9 e" d4 H4 |0 K) L* ]9 k0 X* F6 a# ?  ~& M: B
2015年新加入内容:
$ w' B% ^) C7 g( \  C+ D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: S; z  B) b7 G1 ^7 I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; x: p2 w& v: E% Q& q7 g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) D4 P' I; e! B

) {& v  |+ m9 j9 S: P" m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & ~0 \) t- E2 h0 j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% X9 n" \9 |$ _4 m8 C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # b* a" c$ C* m- {) e: ^& W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. L! s3 f" C5 {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 U( O' i5 M6 W# N' R P1010052.jpg 3 P, G8 G# {) s0 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" b  y1 ]& L, O# k9 T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% `5 `, F! X! R% M# o( ~$ @* ~5 N, N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 Y. S# F1 M& ~. }& z* u& t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: o4 p- c% [( R" A. o9 e7 w( z0 K3 G0 r& g- _5 X" d& J' {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 x. `9 g& w  M$ l! w% [- B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  L( f( h5 C! T- o1 ~; Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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