尝试“补天地”的理论总结

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查看73699 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 ?8 [% n) ^. g" C" h  n福神精华贴的通道在此!6 Z$ _0 e5 C6 t; H4 l% Y$ j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ E! u9 L0 R1 B3 u: Y$ I% T5 r4 s1 P; [* j7 ]# d" p/ X; T' o

. }5 F! Z) y, O' [! e" b有三个问题值得反思:
: J8 w% l( t2 l/ H. \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ f2 W4 s8 w! }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 i1 e* \2 _9 @) ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 Q: i! C: d2 U9 N+ {" y
补地对比.jpg 7 Y  u. ?7 ^, K3 C
, P+ Y' M2 p6 o
补地对比2.jpg
( _; i' ^! d) O$ T5 j: y5 L. |, x+ L# v, [& A! h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 g) ^3 S2 o1 I2 ^/ d( c7 Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" _8 N0 O9 X0 P8 R5 l4 n# K

- e: |! L% w( g; m0 J9 R) B) Q3、什么是天?什么是地?
* }. K3 Z  A7 ^; _/ r1 g/ F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 [4 A0 h3 g; Y
  d# A2 v" E) w1 e7 S+ i6 u8 ~
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ U! o" v6 K& K+ D6 [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; N! W( R: Y5 S# u- [" G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. \( `  t& n0 P2 g. W2 H( v
" X" N! z9 y& D gainian1.jpg + o) d; G* Z2 }0 B

& R* ^3 y4 ~' O# \" A gainian2.jpg
1 E7 U  m0 k1 r  H. D  w( M" W3 d
" m4 k9 Q" Q# r7 z gainian3.jpg
2 H( h& d8 M) a* G6 T) [# |8 l
/ E( z5 e" k( S9 A2 x
. D. L+ V* k2 c: {( [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ @7 J6 Q# q1 T, G9 z. u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: E4 {& ?  d" X" I/ H' s" ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' D% M  e7 K8 B8 i0 e: |1 c. C% P( |8 Z  F4 D# [4 ?) A$ E" p
这里给出一个典型应用实例:
5 S& S( Y  H; x6 l
. }  [' W9 X- L$ k  c! {& J 补地1.jpg * B2 I/ M1 r6 a. q$ r
4 z+ d- I4 J( r
补地2.jpg
$ c. W# t3 K  n3 b, T* Z) P8 L6 H9 E, P" F5 g: U7 ]
/ g! s; J: F8 r: h6 v. X: G' V% ]
2015年新加入内容:
+ b- ^% `+ b% ]0 M+ i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 L  e+ B3 w7 F: Q3 F) @7 I4 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& S' r2 a/ ~' b1 E. r- V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& Y2 v  I* O! D% E  S" U" E" u' x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 ]% P6 l: B# L4 E$ S0 b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) \' @: o5 r+ g* X
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . ?& W  p  d2 {" E3 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 `& Z8 v6 \5 t& W: ]不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; I, ]- r' g& b* L P1010052.jpg
5 A, F# L) J2 S5 \6 N  o/ {! u8 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! ?3 M1 F5 T! i, ^+ s( E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* ?! k) m; y  {& {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ L# z& A3 q0 u  B3 { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + w1 [, H$ N& a7 v$ {# u7 u6 M) p

9 a" ]$ j& U3 n! B3 V8 Q, C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 d& V& k) J5 b1 g
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: Z' e( f9 T* E8 {+ @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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