尝试“补天地”的理论总结

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查看74326 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' \3 {# |; I, x. I$ G
福神精华贴的通道在此!6 t3 N8 T% i. ]! w5 n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 F3 z- U2 n: N7 A2 L6 M

6 z& z# B: E  `& v$ g
/ h: v- M' h' U# w有三个问题值得反思:
# Y* v6 x5 a6 M$ B# \# d" ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 h) \- S; X' q8 m& j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 m, T  V% G. r; K# W' y/ B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  ]' Y% p5 a3 J4 C 补地对比.jpg
/ V! {( Z) a- D+ l% c
% Y& [% ]; W& c, }9 V6 s/ z% h! y 补地对比2.jpg
3 C2 X; Z  p& L# J$ G' I6 N) f: p6 p3 X+ ?7 ~3 L9 W2 [9 L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 m* |: F  m) {; M3 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% i; f% L- ~" L5 P
2 f: ~) Q1 e% L8 V" K9 A
3、什么是天?什么是地?- v  X2 N. V% _$ K" Q  A0 `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, Q% c8 U9 w& o+ m- `! m& f
0 `( {8 m3 k# ^+ J9 X+ Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( U3 n+ y& ?* ~& }8 H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 x! t5 m; E3 ^% q0 R2 ]有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( [9 O! o+ s1 g$ g. d5 p: Q" u9 Z5 k# u. P! d9 Z+ _, S# k: D  `
gainian1.jpg 5 A% X6 y1 s) S+ M4 y4 w

1 m% \- l& h' T/ A% ?8 _" M gainian2.jpg ' G7 t7 u5 N- V% N+ e

" S7 u8 x3 @, {; z1 u gainian3.jpg
# f3 |+ ]( i. a/ l3 a7 y  ~
" F: R1 D; W! f! x5 @' }% o" j* ]6 F" @7 G& @3 S! Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; L" V. A$ `, N! o% L. j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ b. ~. {* ~0 c) L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  Z7 H' L- b' T( g5 P& k

8 a0 f- }$ s# J) z. d4 Z, n1 O: ~* T这里给出一个典型应用实例:4 T2 x) `) ^  {/ T' {4 z( J; E
* o( M2 G# N2 w# P( r5 z8 Z; |+ B( s5 G
补地1.jpg 9 `( }# p' b, r- P7 E6 J
* T% Z; G' @: [+ A6 j
补地2.jpg
; @; o( o5 ~* N2 [, H
( N1 y* D& [$ o7 Q
! G0 x7 R) o; }1 q8 c, ^2015年新加入内容:
7 k) ]" G3 @% O' o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& ~, r: I6 v, c" N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 p7 Y0 g; A% o1 H# C* q$ a5 k0 Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& v' V& H2 f1 {$ `! C! v( k  Y8 p: N8 u; k  n! _( B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 D$ c& h; t9 q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 Y8 M# p& L/ k1 [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 q; \; o! s% ~! P. P. g1 m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ w- B( n; C$ P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 B4 `8 F9 M+ _& F
P1010052.jpg
7 k1 g+ Y5 u8 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" v# C5 ?# h! q4 @0 z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 C0 v0 ~; @# `% B5 T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! z( ]2 I1 D0 _  m1 [6 W; k( e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ i$ d+ b9 D4 y, W# u
) W5 `2 r" d9 f  R  C4 J/ o/ [; s  ]( G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 L8 U# f! u4 P; [
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  Q+ f6 s7 N& A- ~  b5 y; V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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