尝试“补天地”的理论总结

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查看74629 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 e5 \+ g2 k) r5 c* U0 y- r福神精华贴的通道在此!/ e8 g8 o2 I" V9 n$ G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + K: o1 ~3 ?2 n: F* z3 [/ S+ p

+ V0 ^9 X/ i6 w+ |. y+ K; y6 X! a, J. S9 D9 }! ^1 R
有三个问题值得反思:
: y. W8 M9 N+ p* h# ?$ z' \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ V; s' {+ k6 G) n0 C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ Q- Y7 M' C! z; L# |$ w/ \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 a7 ]( D  x& ~: p4 Y
补地对比.jpg
7 F& `7 q0 {( P* K% Z$ Y" _1 m0 T4 N' I# {) @
补地对比2.jpg 6 F& u" g* [7 q6 {8 G$ ~$ p

- J" z0 L# D2 B8 a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% g6 ]1 h  r% ~8 f' F! p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 a* ?" q+ r' @
7 ]% A; M' U/ b( G* H3、什么是天?什么是地?( Z! F' ]' s/ G$ i, L2 f0 t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) D' u/ C3 B. g+ x

* G/ m: j8 K( E* U) s0 o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* M/ f: ?/ O' q4 p7 p8 c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & e/ k" y- }) Q( q& e( {
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; s8 Y, {7 S' b# L
( r- T" T( U: N gainian1.jpg
+ [0 @3 B' E  T0 ^2 k
0 K2 Q- j/ u5 M gainian2.jpg ) J* h' |- o5 F& T2 h3 U) b

/ m/ x  h# [. y! {( l& E! s! Q gainian3.jpg
' Z! ]7 }6 a; P( H9 E2 C$ K( L6 ]' L7 @( d! L4 V8 n

, Q+ O/ {& o: p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 F, i& q9 {8 V1 j# K1 s& F- E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- p4 O. |1 _5 _# y$ b8 ^$ S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. ^( G* w# N6 F% ?1 u1 P, {/ V' F$ T5 \0 |/ D6 P- p2 _8 G( ^6 V
这里给出一个典型应用实例:
% R' E" q0 A9 V9 }" j1 ]% c2 j: f
8 j$ u- E/ V$ p! y2 u$ X$ R 补地1.jpg
' x. }( F- C( _! e
: T6 G  G) a! b. J0 w+ y& u 补地2.jpg 8 k2 Y5 X% N" ]) Z0 k3 q9 `6 F
! a& ]8 s7 p7 f3 n
; e9 O. p0 s" }0 ^% {
2015年新加入内容:; C3 e1 w+ _8 M# N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 t" d- _, N6 w5 P5 v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( {& p  a) x% a7 A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 S$ t9 c& _3 t" B" u2 S* w
  b3 l1 T4 J$ l3 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: G4 X6 D9 t# e, g8 S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ a; v( L, u! W% C# X; Q* w# d6 G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 |' c( {4 u; E- q" [4 d$ j, X& Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ L2 |( G  E# t$ v; m3 G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" C- U8 O9 c9 W& ?8 w& J2 I
P1010052.jpg $ t! X- k9 U7 c2 T' X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, q3 c* k5 o( x  J% M9 |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 O+ W5 G& p. Z  ]4 l6 E, |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, E5 V: o$ w$ S# Z9 \; E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ [3 b+ x) `5 X/ Z# r. ]1 R% b. ]9 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 I0 [0 D% s- u0 R+ W% V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 f, X" m  V1 I5 D* B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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