尝试“补天地”的理论总结

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查看73823 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 Y- n. ?" J' e: @8 c+ ~/ K5 d4 _0 ~
福神精华贴的通道在此!
0 `" U  j: |9 k) F! o, Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 o' z5 E0 g* h- N( Y- {  [( Z& A  |1 {' n

$ j! g3 M) T& O% L* h有三个问题值得反思:+ r) P+ Y& k8 b% n% x; U# H$ @; W$ f
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 X1 G: c, s* p; F1 P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. j" ?- L% a# \2 I2 K& g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 f6 ^0 z3 B% F; j1 H! R 补地对比.jpg
$ w5 T% W1 w6 ~2 ?* l+ V4 U* M6 S# H8 B) e- A4 l# t! U  L
补地对比2.jpg
; _4 Y4 G. m  s! ]5 q% v
6 U; {' X: E0 d; b3 k, N2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 |" ]  w# e" I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" ?4 y; ^( S7 {: Z" M5 z
. I4 U& A' _2 ?% B% F" o( h) Q- @
3、什么是天?什么是地?" x5 x# I) @2 M7 D; A' A6 L! y# Y8 y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# f" ~! y9 z' c9 \3 z/ \* B
+ n2 T7 L2 J  A! v3 s7 ]0 m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- D- H: x, q' |/ N# p3 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . A8 Q* s9 P5 j6 l$ `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 `# }  T+ t  O* u2 Y
- s7 A! Y  V; ~( Y& y& L5 Z gainian1.jpg % N1 ^( {7 P* a7 t# N! f1 B' ~

" `- y0 H$ j# g1 C) \; s gainian2.jpg / i! i% K0 c6 D1 c. v
  f2 `5 v- q* z, v/ W
gainian3.jpg
1 q: c8 x, z5 P; ~6 E1 t5 t
  h* ]9 _3 S) m
$ X: Y% J8 x; y3 S3 R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 A0 a  r7 r  b+ W, Z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* v0 ~( L5 Y' P% L* x1 H. u! d! C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( W3 U' \2 Q" S+ }2 H1 k: C
. J) c$ _. ?% N$ V
这里给出一个典型应用实例:! Q7 F! r6 t& D! m: q

" N. }& u3 M2 g" {6 s% ^ 补地1.jpg
. z5 ~. \0 H' ?: w( g" J- X4 `; ^0 f: F2 x0 o. u
补地2.jpg 0 p, `, B2 E" @0 m. p! P' q; U, J
# E+ q1 `* ?4 x, O$ H" b
% x: W+ L5 [% B+ s
2015年新加入内容:
* d1 y8 R% I/ }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 h3 |1 d3 p- G# _; i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( y$ m/ i7 |5 y8 K
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 o" K* U. `/ X* z6 e. N* O* c
2 w7 D  W( s& d0 s, {8 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * n! \0 C. E7 ^; V$ u6 F
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# S% k0 q  ^9 J2 n; ~6 b% ]( Y; [2 |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - m: ]- H  M4 ^9 s! l* j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. m3 V+ H0 f- j' [  {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( p/ w- v% u2 m! |- X P1010052.jpg
  ]+ Z$ P) b5 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ _( y6 @; O1 D" N+ e& `说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 O! U$ a, ]5 e- Z8 v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ s; Q& Y# i+ J% W2 k$ M- S! G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 j% D! U9 D/ W; J6 \: I; S

( t) Q, O* `) u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ ~# w$ E3 |; i) Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; |7 g- l5 B9 a* @0 K" P( E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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