尝试“补天地”的理论总结

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查看75773 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( V: V6 D7 E2 i% r4 M
福神精华贴的通道在此!; J& n  \3 a9 L3 x* @- ?9 S. p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% v( A7 _' V2 c' H+ O. f) \1 S8 n4 B& Z+ p/ p2 s. x

8 s1 ~- \  R* Q4 K  E2 I4 Z* h9 K有三个问题值得反思:
4 n" y( \2 p% ]$ L1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  _  ?& @. ]# a8 N1 o# }9 d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 K" y( i4 Q2 x- ]* O5 q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 f  |) M, F9 w' P% I 补地对比.jpg 8 |2 ?  A* M. [' I3 _) t. x0 L
  r- l  r3 _! w5 m
补地对比2.jpg
: ~0 b% m) b! a" n* ]. O
  P5 ~# z# z+ p+ R( S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  {+ }/ v! I' h+ ^3 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 h0 e0 H; z8 |# q6 X4 @  Y3 C9 z# j& Q
3、什么是天?什么是地?* O- A$ M) [' G, L. v% z3 G5 f
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( I6 F% B, W2 w) n- ~% }) g) R9 F$ d
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 {- `& o; P# o3 P  @) Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 n! `: F  O0 q- k' `8 ^' E% B有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 `+ a( t4 ?# G, o3 h' y
8 c" v) l" X5 v4 e4 _2 S2 _5 L
gainian1.jpg
* x; p; [* S) l& ~5 {/ v% E+ b1 B- l) r1 B: S; A
gainian2.jpg ! i3 _3 B+ n" n: ~9 x1 |- o
3 @+ @% l2 |5 h9 m" c; R( D
gainian3.jpg
* e; J8 n5 G3 ]7 V3 ^+ Z. \9 R& [
  I) E. q2 s; v: `# M
  ^* T: [7 P) ^; F2 o3 A3 S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 i' U! {# g  W$ ?# v6 o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. r) {0 h4 t7 Q6 l3 `+ W: h" H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 K! l  _- k1 F7 Q
3 c8 U* s( V, g; K/ U) X+ j
这里给出一个典型应用实例:
+ |3 j  q9 x0 V9 b! s" I- d3 E$ Z; I3 h
' }% f1 Q+ Z  U3 }- F 补地1.jpg ! I; L& I1 a9 U/ M7 ~
0 q! I8 \/ E# F3 v% {, A, Q. X# J
补地2.jpg
& j3 q6 E8 z- Z2 y. ^( \! ^7 f' }, W: O
: ]. P) h0 Y7 S9 i, m4 V6 w$ m
2015年新加入内容:5 }( C0 Z% b  A& S# I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 j# D- q; t& l5 H5 s/ Q( M5 ]: k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& P2 x- T5 U4 k5 ], p) G+ n
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 {2 z. G! H# k# V! l; T5 A
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 B) F3 ?' L7 j. @; d% u楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) a* V' n; t; Z9 N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' {" k" y: l3 p三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' U3 l" g- k6 o+ b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 h) E  S. j: h/ ~5 J2 b/ r' E  Z0 F
P1010052.jpg
7 L  x% u5 G) E+ }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 @8 z: a, [! `- w5 Z  D& s
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 O% T3 J$ }- B4 L/ K! G! O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' \& o+ O9 @$ _7 p% D7 b/ [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : o& L! v' u! l

. u/ N- r! g" r- ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" k% i( |) J4 [+ @4 c& A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 m* c' E2 C& T" N3 {' q. S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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