尝试“补天地”的理论总结

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查看77070 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 U6 f+ o3 c1 P7 h* j, f4 A% z
福神精华贴的通道在此!
2 q4 ?6 i( e+ G4 d0 Vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 a: {! s9 U2 P% F: y  D) z( y) c% R) N& K! K7 Q! P% [

; J) l' ]1 C. i' h# Y4 N+ z5 d有三个问题值得反思:3 B+ J) z5 ~0 o2 X! h) Y; E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 C8 p# `5 K+ h' v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% x0 ]; q2 ]" n4 ~! _! o& x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% w; q: x$ \& Z" D( d" b7 J; S 补地对比.jpg - _9 x5 G2 c! {# R8 e

: ~, ?6 k! Z7 k 补地对比2.jpg ; k8 e5 A) _7 a$ y/ Q" z! j; W

8 f* e% S( X8 [* Q& q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- x1 U- b* l6 m6 V7 F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 I6 o: ~4 A, B6 F
8 R1 r4 C9 H$ y3、什么是天?什么是地?  z. Z0 A7 V4 |. A' g5 W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% d! Q, e  A0 @  L* ]+ O0 v

" n3 n9 G6 b  L" A6 [. q7 {$ w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 x3 X0 Z& O; x% g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 L6 n1 r$ [' o' K4 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 v; j: I, H% ]1 I, X8 t; p4 {
* O) t) c$ o: U* {7 L; ?* c
gainian1.jpg   ^& H8 S& _4 N# j

1 b# ?! x5 |0 }% \$ ]6 o: _9 ^ gainian2.jpg ; c6 U$ K. Y9 a9 p7 u* o0 v2 [

4 X  E- L' V. L! I" j gainian3.jpg
% w4 B, ?( t' x5 \; P: T1 t; ~" o. j3 r/ }! H8 ?6 v; k+ @

& ~) W4 `1 ^8 r8 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ \2 s7 f0 R8 C5 k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! M* A' e% T' P! J/ V; v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 Z( C- n4 t! J" \0 W" K
8 c7 `! s7 {8 o8 h. }1 ^/ R
这里给出一个典型应用实例:
' p: n1 M2 p3 Z7 z! D
/ K9 N% i$ n7 s. z 补地1.jpg
8 P( {/ C* ?/ s% q3 n' H4 J' i* }
5 w& o* P( O( s9 z8 O* L( o 补地2.jpg 5 {5 I. Q7 ]- X$ k

3 r. m: @) c+ I2 Q& e% |, v/ W* ]+ X
2015年新加入内容:/ U% p9 ?' i. \/ t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 A' t1 ^; k4 V/ s0 c0 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 s! ^) ~/ X* J, p! a; B  E$ J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* m/ s! Q5 m* e/ ]3 {" E
4 H$ J% T: z( d* g  {' H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! u4 ^  K6 G: I" q$ Z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) ~) s: C  M# Q$ {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( g9 |0 r3 D5 n* K% p1 ?1 u9 @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; e( I( q. w- c, A/ o9 I$ e" \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  @. m/ ]# _$ l3 ?, M3 b
P1010052.jpg
9 P: Z: R/ V# K! m7 g7 J( Y0 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 a* e: ^( E0 @8 `. S4 n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# t; O8 a/ o- l, n; Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. }3 j1 W) F/ ?3 z) Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! E3 _2 u  K& u. v

7 M9 c- \" U( S4 }0 B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- r; t4 k4 B5 n8 Z, E4 _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! H' S( C- E+ Y1 i9 b. n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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