尝试“补天地”的理论总结

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查看75278 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# P) i2 q4 }$ Z$ f2 N4 F福神精华贴的通道在此!
: |8 S" v# D( e" n4 qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , H) E3 p' Y6 j/ U
& l' ]; e9 X3 @' z
  f# _: K2 s5 I! d* U: M% ]. d* Y
有三个问题值得反思:
9 D- j8 J" L; i9 s  S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) j8 W, [3 c8 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& R" J) Y1 T3 `5 ]: ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- S, P) J6 ~7 {' i3 U  T& U! \
补地对比.jpg 6 Y# P+ w# `- `6 y

, o: t4 |& [+ w' q5 k5 ^/ T 补地对比2.jpg
5 X; |2 Y: h. a) g* S5 i9 j
# [3 A' _/ V3 {2 X' A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 C& ~* F/ B! L, t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ V- E. ?" _% N) h  m6 s# u( I
3 b/ V0 `  Y) g* b3 T* u3、什么是天?什么是地?; n. Q  }# f( ^) `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 r% D  O9 P* m0 y5 ~, T# J- x6 C. O7 M8 I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# d3 D# B% g$ Z' y% |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 P$ ~7 P0 v2 u8 q8 l) r  l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% J: [7 X2 Z0 f9 C" L5 r
8 F& ~& [* L/ K; M gainian1.jpg + W8 f4 A; c9 v0 u7 _

- `0 @5 v5 u! M# k4 {! t" R% A gainian2.jpg 8 H7 N/ _4 D6 @# b0 x. X  i

; R; Y5 d. X1 f8 Q+ Z$ b9 O/ j( f gainian3.jpg 7 K  X+ y$ c1 B9 \6 s

& B/ I9 m4 e0 t; d2 [% M
" P) U; V, f9 `/ l) w  P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 J# j0 V8 x, I) o) X& t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ A; _8 @- o9 R( G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; i) H) I- {. O7 b% j
; g' d) V1 ^2 q5 j( {这里给出一个典型应用实例:
9 v6 x8 m$ t; q& j1 Y+ W
8 J2 k5 V  r/ g) S7 r, n8 X# h& i 补地1.jpg # H! A6 n: T( b' f- F8 w$ V" S3 {

' z# ^" b; k7 A6 j. ~! w 补地2.jpg
  K& R6 R- z. _" x! {3 H  M8 S6 e+ q& X8 f
; ?( |7 ^. U3 A/ F  @9 x7 e! O
2015年新加入内容:, b# J" i* x* B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: Q. h$ o. G0 O8 L" `) e: K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 C( Y3 V) H3 l  i' O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; w5 B$ ]0 X$ h2 u$ g
2 E& F1 ~  |4 Y5 {9 J- N$ R2 l% @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 c. z8 e9 M$ W# b! @+ c- e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 S+ e/ u7 q1 J6 I  H4 l" z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, e% s2 f4 ?1 B  L5 \+ e) x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" Z7 b( f" [8 _% z& f2 V- m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ H! Z2 N' V' M- Y9 Q2 p( A: t P1010052.jpg . c/ J: n7 |( {0 E) |" a9 Z' ~6 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: u) E" N/ ?* ^5 F2 r. [2 m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% A/ Q2 g# ~6 Q有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ \4 l: o0 b) s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 l6 q) ~$ h& c( n- e8 J
- V8 ?/ ~6 o" u* [  ~) X- _9 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 y* p5 m% _$ S, b+ \, O
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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