尝试“补天地”的理论总结

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查看74330 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 P+ G2 z" ~5 g+ w/ b! c- z* s
福神精华贴的通道在此!
, {5 ?& V/ Y  |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 Q! ^; K5 B1 |; Q
$ z" R, p0 O. L1 z+ n5 ~, H

4 y$ I' }. n4 p& y1 c- a# t, K9 I) `有三个问题值得反思:: v- \; T  F  r2 l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 L9 U4 ]! g1 _9 I1 p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 c' t) P  d. U/ i( T' O% w# f结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# q/ M' p4 ?3 l# n+ a, V 补地对比.jpg
; P: z6 T2 ]8 D+ X3 Q& ]+ O8 n+ Y% N0 `/ e7 [7 _( t- Z
补地对比2.jpg 3 B5 y  L  J+ G! P- j# O. C
) T* B# M) a# r/ |+ H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& m" K- j# \' `& ?. K9 |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# \2 a0 Q5 C5 |9 d4 H. f4 U

4 L9 I( T/ K. @/ E/ F4 l3、什么是天?什么是地?
* Z4 B  Y$ r9 o* x4 k; d. d# T, {狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 R) G3 h' h* c  B. a/ H

; j, d' n! n* o! l广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" _, Q+ d0 z$ u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 F' G8 o3 i* R" q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) T4 O" B& w' @! s" `2 _$ _
3 Y' m1 x3 T4 A7 N9 ^ gainian1.jpg & f4 ?6 W/ z' `. v1 I

6 Z$ _9 [) b- @: m4 `, ~# o$ { gainian2.jpg 1 o+ h& t+ u2 K
  T7 T7 l) ^/ ]( i( `
gainian3.jpg : C0 ^$ A; X; R& f! ^! B) H

  Z' t: S! N5 ^7 w! x' k' i: M
, L* p! n6 O9 e. L0 D1 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( q8 ?% Q5 v- G* L- ?1 F# C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) h- v3 T: Z# L# t  P: L0 b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. v, c) Z; F9 e

* ~8 W# S) u4 r2 y) H这里给出一个典型应用实例:
7 J: O1 D9 F) O% L4 @" _3 a! u8 `  ?1 M4 [
补地1.jpg
3 o, P2 I( w  @& v3 S* E/ a$ _- d% \5 }/ s; x5 A* W3 v1 P6 A9 s
补地2.jpg
/ V% G( i( V% w/ c' y5 M
: Q5 L8 I2 z) b* m6 G( Z/ s; V, L2 z& O/ S, V& }; U3 H& l
2015年新加入内容:" n* U% w5 q2 ^1 H" L
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 Z( m# L0 G: F& O6 g$ c* `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. c# W. `2 l8 h; ]/ h0 Q* i7 [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. }2 e# T6 _1 b3 J; z+ U2 }# u! j
/ O' ?1 S8 V# g" N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & x& T- }' M0 w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. _0 L* O2 U  C. A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % i0 B) M- O9 F+ E$ G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: s% C- j, ]( m- ~不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 D; d4 Q6 E6 f- Y7 ]: z) k
P1010052.jpg
$ X$ A3 Q! \. S$ O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 ~7 D9 L9 \; @1 B4 Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 q% N  V5 R7 W' b" b2 |! ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ ?2 _& }: [. }! I  s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& v. b( X& L  v" `% m/ s5 f* r; A. }$ y4 j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, A2 [. t- b" H+ `3 Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, I+ m! y1 S7 ]4 r# N# ?6 i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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