尝试“补天地”的理论总结

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查看78476 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& y+ k' t5 c9 T. A# I' p
福神精华贴的通道在此!
: @4 u* Y  v0 q. S8 L" [" A/ fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! I! i$ S, N* @% |; x- Q* l1 M* `
' j5 T8 K! ^$ B% N* W" D* t
% z; Q4 S# K( o! r8 ~/ @* r8 S有三个问题值得反思:
4 P3 G4 W* X3 R5 W  U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' W  q0 r0 s6 U3 W5 q7 E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 R/ ^7 ^+ V/ l6 g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, Z8 Y# u4 [! x
补地对比.jpg - M/ R4 P! u- k
; x8 `* e. m6 \- N; w' D
补地对比2.jpg 4 ~  Z1 |6 e* q4 ]8 j
  ^- C0 l" V* ~5 h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: L4 k/ {8 T0 q9 g# K4 i: ^4 k8 H  T, o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* f, A+ {# y) S1 ^8 k: c# u0 C# f% \2 m( d7 _% F) c( g6 f
3、什么是天?什么是地?
1 Y6 w/ I0 L; D7 y* N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 ]0 C0 o0 e4 S2 A! v
$ _0 b' q7 U+ V) ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! Z, r6 [& [4 E) E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ D) s+ U' V" }4 R4 c' n: b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; Z, T! [  q9 _9 a& a. I6 R
3 ^1 z7 m& ^+ q4 B gainian1.jpg
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gainian2.jpg
" g1 e. ^- @0 S! {5 c8 q& v( |% L6 r2 ?7 p8 _: O  ]! u
gainian3.jpg
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3 e$ v1 D2 @' i8 o1 e9 M7 O9 `& s$ i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 B3 R- ^6 s: U' _0 i" T/ ?$ o9 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. g4 B1 W$ N4 ^, H* z: z% C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:/ V) ~7 R2 V0 `  Y, r- ?

! b8 r: Z# W* j; I3 Y 补地1.jpg / h& F) r+ N" C6 f/ _, L

. I; l- A6 b4 m" P4 _& C 补地2.jpg ) U# ?+ |$ B, c' j* j0 J' w& u3 _6 ^
/ u3 Q& A+ o" x9 U' `+ |) M

) @. h! F: ~6 b: y: D: V5 H2015年新加入内容:5 C8 F* r4 k; G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* Q5 W8 ^4 I$ Y1 h5 l( @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- @0 g( T2 |9 A  _' I+ |, Y# f) y" h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: z# p% T; K# N( d/ K8 u2 o

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( S( l1 j7 y0 y0 \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 x( @/ E) I3 c0 u+ ~! a7 ?# S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( j" j0 Z% e: I+ I1 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 @& u. {6 ]; E2 R7 J6 K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! |1 z+ K2 J, ]* g( U3 e, m3 ]9 g
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- y/ f- i7 l! ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 g4 M* Y8 Q: g2 w" y$ G/ s" ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 t- ]+ b. g4 U8 e) o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 B) y7 M3 M5 g9 m; u- Q

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# G+ M' U$ g* W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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