尝试“补天地”的理论总结

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查看76201 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 [5 t) r4 R1 a+ i/ U# F1 V  K. Y
福神精华贴的通道在此!4 F: U7 ?3 E" w0 d9 T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 S, s4 y0 X0 j8 x

/ a3 M8 x  O; \
3 E2 y8 f* o& n& N# B' I1 W3 Y有三个问题值得反思:3 W% @1 u  w( O. H/ L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( T2 P. `! g7 f4 V8 |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 ?1 l& r6 `* g9 d9 t! q& z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! o! B  W& k2 [7 K5 b 补地对比.jpg
+ H* c+ Z( L6 X! }! M( y$ h% ~: z0 c1 }. Y+ x. }3 f
补地对比2.jpg 2 j5 y$ c4 o1 `, [

; a! v% Y: M/ j0 u2 k% \6 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 i% `6 W9 q. M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 K8 p, Z. v9 {- I/ V2 r" u5 r4 A4 d6 x# x5 c) H0 F
3、什么是天?什么是地?4 z. |" N( W9 E6 {' b: Y* c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ R2 a1 `0 }" h: d/ G, G

5 |5 S2 z0 K7 o' m* a  `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% X/ g0 E2 v/ }- s* W5 c( h- u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 I# u" I6 X' W' q- ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ ?/ u: [* J0 j6 K
* o' D! j, x! z5 i
gainian1.jpg 3 |" E1 k/ H  X
" c% K4 {7 p- i* k
gainian2.jpg
- u  p' \0 ]- U* K1 o. `; t2 t* q& X7 }8 w4 M
gainian3.jpg
( Z* j4 M" S2 N5 I. F) b
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( @4 O/ {. ^6 x, O1 u- @- O6 G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 M1 x( ^$ r8 u4 B- T( R第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 Q7 P7 b5 A! b9 T6 H0 w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 c5 F7 T9 E  _# z3 ^, G! P+ ^; ~" n4 C4 c8 V
这里给出一个典型应用实例:$ @4 ?/ ]8 ~+ M6 ]
+ \/ C/ L; H+ B: Q
补地1.jpg
" J  g3 z6 x) o  |' [7 Y; m7 z8 v6 D3 A1 |/ A9 E- f2 k& |
补地2.jpg 5 ~+ C' f! H" r0 c) D
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% v" O% x8 B" w
2015年新加入内容:
& k! f5 A: T7 [: Z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# y6 \* j+ k$ T2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% h; w4 e; T: \$ r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) A8 W" Z3 t; v3 V8 P. _2 o$ a

$ v2 u5 f: A' g& M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! {2 @  i2 y% E& W- k4 c* l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 t' _$ W/ s) I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( ?! ^! e$ `: s) w  h) f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 S+ \' V; i) O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% Q2 ~7 x* Q- k; Z+ x4 J P1010052.jpg 3 T  @; Z) t& s/ c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, _" Z) Q6 X+ O说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: ]7 Q5 {3 ^( `: F) h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 @* F; V- r2 z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 q% k, N( }# M7 A3 J

# f( W3 v9 q4 m2 Q* n  @2 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 m+ `' ]8 A6 n5 E' M4 @( Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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