尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74213 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ x; ?& ~9 M! `0 Z福神精华贴的通道在此!
; }2 o" \" y) I1 }; T: ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" j2 J, u" Y' G/ u$ ~" ^
5 o' l3 F8 r# O; d* c  y
- n3 r8 g  {  A, w6 W9 Y5 K+ y: t有三个问题值得反思:
* p. a/ V2 G- V" i" o" X0 P1 f; y+ j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 a* d+ m! _  Z4 n: A6 {- I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ ~% C4 t5 W( H6 W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" U. d% ^) S# z% \. B- u7 w, B
补地对比.jpg
7 C% `2 b2 d" ^7 T/ E& D" H+ n; r6 @4 ^' N% m6 D5 s$ w
补地对比2.jpg
) a1 i5 K6 I& {2 e. y0 K2 F7 i2 ?' T: m/ [4 x3 C9 F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ W# g: O4 |9 N! [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ s7 R- j% w. q' }/ Z' H$ K! F6 B5 t  V/ ?
3、什么是天?什么是地?$ @! i; {* ^- M* E  G+ r& \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; G2 J* |3 j  V0 P! y, [
4 D: I. r4 ?3 h* f  }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ X  Y0 R, C# J; X/ `2 G$ w广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- }! j  ]/ n, [9 ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 K  s8 g' C& T" h6 d/ l
# m1 ]7 H+ V& x6 s! y7 S& n2 Q) [
gainian1.jpg
2 e" h: N; f7 `- X! ?1 x2 C4 ]# W  n* O- B! \
gainian2.jpg
" n/ S4 u; Q) ?) H) D( R5 ]. D& q* Y
gainian3.jpg
* g  A8 \, B  D6 R' v! V; W  h; t+ s) F3 u

, u" n$ P' Q  M* o' p& n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 W' ^2 Y. {& M4 g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; ]$ _' p  T9 q; z8 W, D$ @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# H$ p4 T0 l6 p, M
4 U" O& f$ x/ h( j  L6 t
这里给出一个典型应用实例:+ Z$ z- }  x  u
$ D9 ]+ j$ l/ b+ m  Y
补地1.jpg
0 D3 \, H1 g- V- P0 C1 _9 m/ z' m2 K2 W6 ]& ?
补地2.jpg
6 l* S" y1 X6 s2 B$ \) X1 ]9 q5 h3 |7 A# E: @

6 i" z% c. V5 N6 ?2015年新加入内容:
- s) {' ]8 p& B1 r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, S/ y* b6 V9 F/ r, Z7 D. b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ ]! I. R0 X* ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 }+ K# ~+ W, C% `- L$ A8 w
+ b, V! a' E9 E/ y6 v2 n- d; d/ h$ }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / f  P+ [+ x$ ]" R7 v/ [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, |; ]2 a$ _" y* D- G% K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; y# N) Q5 e  R) E0 K; e三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. E9 u4 \, \* e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 y, I: e6 z" j/ N0 K8 J  a7 |
P1010052.jpg ( ]" V. b2 v; G! L  m1 V' _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ u9 ^3 b. P* `6 G0 W( |2 o/ P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 R! D$ n, _2 O+ V% `. I! l, Z/ x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) g1 @/ B% n  f1 Z# P/ k' J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / j5 E8 T% d5 t& J
' a. L$ [2 z2 D" V0 J4 a; K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% m  B; h( q. C: Q% H- C& I/ J( ^8 u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 m& O2 _- y7 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行