尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74276 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. J& ?+ v; s) [2 g" z福神精华贴的通道在此!5 j5 i% [2 Y6 A- w. Q9 o) G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " T+ e, Q& [' ~+ a& r5 L3 h; `

7 Z/ |  P& w1 u/ Q; E/ l% l
9 U' x( |8 f- j$ p有三个问题值得反思:& X) ~/ l# a) [. f% x$ l' u" r3 \* U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 r: ]4 G! n+ D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: Y# N  {9 v% q2 T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. {. U7 g4 [5 L; O  w. d$ |# N! B" i
补地对比.jpg
# }- O. x1 i, p4 S) B. [, F: x- k1 a1 C: B! O; f8 @
补地对比2.jpg " e1 F: W1 t7 c  K% P, q8 e
) n* e" V6 {/ U& G+ p) Q) M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) F( G, N; c6 q8 o$ n. S( c5 T; K; P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: w5 S) B: h+ m3 e: \9 F& M% n* }: B
8 c! d- c0 t" L/ D3 a: {4 ]. @
3、什么是天?什么是地?
( I, p5 B8 f5 _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" {2 Y0 _; W$ Q" Q) T' j
* m- r- j+ i& ]1 f- ^: ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% [9 U7 u# m- }$ V9 S  G3 a
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ J9 Q# f; J5 c+ j2 n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( o: l7 p0 V4 S" V7 f" c; P4 A

7 O+ ^/ A8 b3 }7 o9 S; N; @ gainian1.jpg
% S' g2 }7 u' X* U1 U7 H/ z0 ?/ m$ ]: }/ w7 b- b7 Y8 U
gainian2.jpg
" |6 w0 O" e4 t. Q1 e" z- c3 S: a0 {3 s
gainian3.jpg
* q9 o5 A1 s# i2 |, s4 ~4 e/ h. ^% b4 W7 V
. h$ i6 o$ b/ \
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" R( S7 }- O7 C+ q  g7 b第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" d7 Q8 E) p( {# x3 r& ]5 B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 \" A9 G$ ^' L6 S  [# P" W8 C' u+ k6 F7 i6 l. ^
这里给出一个典型应用实例:* h3 ^- P9 t; f/ p5 t

0 F7 u" [& B$ w4 D) h 补地1.jpg
8 v, u" C- g6 g; f8 P4 |
) B" N, Z8 C1 s3 o, P+ J% A! p: y 补地2.jpg , K) I7 f( h6 A2 Q7 P2 d1 E
5 p9 s2 m8 d* J) u

2 P3 o' z4 T# N6 Z; F2015年新加入内容:
) ?0 M9 G+ B" Y+ C) l$ s7 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  o, v, h8 P2 W' H8 f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ j6 A. ~' g' l; {* q# Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 u! l/ N8 V4 O- M( t' D

* [- F. L" g% k) u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 S5 a  P" @  x  e
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 a1 d1 U3 ]5 t! P* b
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( G# X* G8 R0 A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 G$ H* z6 R2 n# K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 \, y2 j- B4 ^3 e# P- a P1010052.jpg
9 ?! X+ H& P( x8 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- b3 R' T: @* K  G, q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( U- M+ D+ i/ J) x有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, k4 f8 ~  s" N; y+ p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 Q3 Q- d& c1 @6 A

5 \! x! {# o6 L3 [( @6 y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% x+ X) T  c$ k4 U6 `% K% k" A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 ^$ s! B7 s- o! d0 ^" Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行