尝试“补天地”的理论总结

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查看77181 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ x) I1 m8 a, S* I, m" |
福神精华贴的通道在此!
: n/ z; O* |0 A% v& |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! Y7 P& c: h* t5 U
5 u* ^0 f: F5 e9 _5 r' o0 d; L% m2 h0 d" g+ z) ^
有三个问题值得反思:& o, n. \& G, \( |( s/ P' K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( `% Y' {- t" Z" N6 I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; [. B$ a6 e% @! O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 E/ K  Z( V8 t& p 补地对比.jpg
, y% \2 X4 C  l: L& ?
# g) }  l, W3 ^. s 补地对比2.jpg ( t! m+ \1 Z! }! o+ r' Q
( J3 e: }( B6 j; \- W- J' d2 r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: b  Z4 c9 ]; x- B, p$ [5 J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 |9 V3 q" b" a1 [, X1 f
5 u. |' o- A2 H3 S) W- N) {3、什么是天?什么是地?
- Z7 s* B1 ?$ K1 X) J: X/ ~# m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- E# ~. I) H- ^9 n; Z! l
/ `: f9 b# A  e广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. I+ E, \* V( y9 ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 {4 a' z3 V' r6 g/ q0 t6 \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 E2 W  Y7 R$ |, t
) G  Z* G/ n2 W! w6 y$ a gainian1.jpg . ?5 V% e$ ^. H& s3 P% n6 P
( z2 m* h$ b3 I2 j) Z" x+ J6 ?
gainian2.jpg   p! z$ b, c* B( `7 p& A: G5 l! i: l
6 q  U+ h8 k) ]& o& `. r* V$ P
gainian3.jpg
+ k, k8 {; o- X3 S& z+ T+ R  x
" Y" V5 d+ a0 f+ E) d0 H) G- I6 h! o' U- K5 T( V# j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 g' G: f, x7 A9 F# e4 @% g* x第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% x. m: S2 r5 M9 S5 ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 c7 g3 O; ~, ^9 C. z' O
" T# L$ ~8 v3 b0 v
这里给出一个典型应用实例:( Z. D# o8 `" Y3 k* @+ S1 n3 m# n
1 B  {9 ^2 |; f* q
补地1.jpg 7 k# E2 l+ g- e
% b4 u  I4 `. {
补地2.jpg
3 z* E  T0 \3 l& Y$ z6 j7 U7 y8 `) j9 P

2 q4 ?  t% T! g2015年新加入内容:2 p: Q4 t7 L/ R9 d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& p0 l6 p7 T0 ]4 w5 J2 f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, I7 ~9 M) D4 t( j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 P0 s# v3 u- E/ I" b
5 I: B$ m9 |, V' C- ]% w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / h7 E, E( [7 x  j7 L3 w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 b  o$ K, A. w! s1 K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' D1 D8 G, m0 f: o0 U4 X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& ?0 x. r' Q& A* W6 s: e% b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- `- P& W  q$ J
P1010052.jpg
" h9 _" K0 f6 w; }& V: X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 M0 X# [& m) c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( W5 w6 ~7 v$ q, ~1 C. l2 G有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( u* S+ C0 m9 W% u3 G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) r) j) B, _8 Q4 t2 C

: \3 t4 E; O2 M+ G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 N! V( q' _% M' o2 y* L2 S' c
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 H5 s) M+ B3 b0 N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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