尝试“补天地”的理论总结

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查看72114 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: U" g9 o8 l* Z5 P0 P% O福神精华贴的通道在此!, c" J% ~2 `8 |8 V* L0 ~# e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; u: P) t& S& {+ e" U
- U+ q6 {' H; y$ V& ~
; x* ?; h1 c4 b. Z) b
有三个问题值得反思:
! @* Y+ x, F( w2 E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# K. c# ?' }6 ^  \7 T  z, x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! y$ `2 ^, |/ H) K5 {" U( }; w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 U( G; c4 x6 B8 n6 ]5 l4 D
补地对比.jpg ! y/ L/ P5 j  j; C/ ]7 h
* L: j0 |* F4 \1 g$ P5 c7 v
补地对比2.jpg ! t! i- Q! ?" Y3 R% ?: |, V
3 H: Z, [  T/ B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ H$ \7 }) N6 n  U- F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 Y8 ]/ e8 {8 W
; }' p0 O, C" g1 Y1 ~3、什么是天?什么是地?
; L5 q+ |9 A. {) r+ L' y7 o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% g9 c0 M" V: ]

. j, p3 ]- h; Z3 `; V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" u( p. a1 Q; N( Y/ A! L3 S& t5 Z% {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ Z- Y: E( L% p0 r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" Z9 [+ R1 u( T/ Q  i* c+ ~( g& S) t! q% `  A4 e9 ]
gainian1.jpg . R# f; r3 k8 ]; ^( r" |$ Z

( S. X. H2 O; g gainian2.jpg 7 N6 j& M( b; O, b2 |" U/ z- v1 o
, V2 h5 `- v; [
gainian3.jpg " E# o; Q" ?& g+ A
$ h0 a/ t3 E# `4 L
! ], t3 d: Q- h  e$ F, v1 r- Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ k# B& |' e# N
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- Y, j( X7 Z! l# Y. |* c/ n2 ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 s9 L  A9 u' L& m' C. O3 c& r% T/ N# x
这里给出一个典型应用实例:/ S% f4 G8 a/ J/ ]* M
% {8 J/ V! |  e$ C" r
补地1.jpg : h: T  a5 F* @1 Q  m: z
3 u* p. f- {- J) u0 ?; z3 b/ p
补地2.jpg $ n& t" a- y* P) |/ l, ]1 ^
. d: O  h1 ?# L% \, ]% S: P* }0 m
$ ~$ f7 ]8 ^( S3 D: X5 n# D: a
2015年新加入内容:
6 Y; ?6 c# [  m5 ~: P$ ]0 k9 d, A) I6 W* d% y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- x8 N. s! {8 G. U) _5 b& p0 A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 d" L( i: N4 T- s, i3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 t0 y8 j0 a2 u. r! v8 y
( d5 z+ \: U1 p$ N) h  ^* L- g% m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ w/ G- M8 i7 }/ U+ y  J& ^7 c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  c) y! _, N+ ?* g2 j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 a2 z( k' C7 A1 Q2 h6 i/ i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 i/ P: T1 j2 q# W7 d5 T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( w$ e& x) t. }2 [7 C
P1010052.jpg 8 |: ~! Q6 u6 q% |8 r2 S6 M2 `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 F1 z; a" E4 _( C9 u& E+ X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 G3 ^& W% _8 i8 F. k有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- w1 _8 ^( z  c  C9 J7 n- N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 C/ }/ G" ^1 l: a3 J; L: }3 H8 C. c! ]: E; `) ]. q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" G3 J( C$ A/ p& P/ D8 n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  {' R& c3 M3 H$ j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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