尝试“补天地”的理论总结

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查看78372 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 x, G1 J( l) K) }( @  o1 A福神精华贴的通道在此!) q1 j4 R2 U2 T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 a# L/ m- F. s/ U3 P5 M: F2 s4 O/ S( _
7 l# O$ q( o" X8 R
- }; Q; V! C/ V4 Q. h4 n
有三个问题值得反思:! ^8 B/ r2 E: v* d0 f( |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 r, W$ I$ P3 p+ ?8 X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, R/ R6 Z$ P% ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( G- G1 u9 t9 @$ m- u
补地对比.jpg " \: a, @( W& x" P% m6 l0 H
0 W. t! h0 L+ E/ i2 }3 P; k) `: v7 A. l
补地对比2.jpg 4 D/ n8 B% ^. w1 k& m& Z8 ^
6 Z6 @7 u  A) N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# q( k6 u8 p9 l4 Q  l! t0 F2 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 F0 F- [+ Q. F% z& E/ K8 C' \, q
: F. @7 m. P* @
3、什么是天?什么是地?9 O3 B- D/ G' j7 k! o: {$ @' T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- x9 f& p6 X4 X  z  k4 a1 g. q  b' r- i8 T+ e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 R, P8 ?. U% X( J& [# n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; R' m8 L/ _  `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 Z$ R/ m/ ^* G4 ^/ A, F9 F: S9 U" E+ ], C
gainian1.jpg
/ L4 v1 X+ K6 n0 ~
( q% z5 g+ o" ]0 P gainian2.jpg - E+ C" @1 [- i4 ^: I. ^

" w0 V2 F& K$ [' A gainian3.jpg
  t0 f' A% Y* V5 t/ y
0 ]/ j/ S$ J6 n5 ~) U4 o3 \/ F! s& Y- a' ?, ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) }3 l) O; p, ~; D. v; _7 W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- U5 i# {: l7 d8 Z0 Y% T' e第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& {1 d8 W+ T+ F4 T

7 L# f2 x5 Y4 T这里给出一个典型应用实例:
# e( A1 P) T+ P' Q" g) S5 O. z" ?9 K  S, N" w; Z* k
补地1.jpg
0 j7 v9 S" S5 L9 M. m( g' {* F/ b% ?8 O8 |8 O0 _$ j
补地2.jpg
+ o; U! H8 b. u( x
! V( W4 v; D: V& p3 G, S; }4 [/ _; v, @5 D3 ~, T  p# y
2015年新加入内容:1 v* o' O! ]/ q, u: K0 g, D8 X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 h5 N/ x1 {3 x$ V' `5 N5 W9 E0 F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 i6 f' ?, |2 a$ G. K8 B6 t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' N. J! c, a) i2 ]" ~7 R$ c" f
  @! c4 B/ H3 X$ Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - C2 D$ R" h( K7 X+ ]$ E' q2 U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! p, _% n7 q& J8 ^' i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - n/ Z  J* @% e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- G, O1 |9 y6 S* S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 j2 B% g/ b( S; w5 p4 {8 c
P1010052.jpg
$ q& B6 `' G% z! q$ o( }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 b5 Q  O# I' B5 d9 H& @# o说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ c6 c9 N. E$ g  c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 X# p! K5 ~: v( a' M3 t& a7 h, H% O& J
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / p* T9 b9 y- v6 K) [! B8 Y& {
$ i5 @6 q4 _* a9 p9 Y* Q4 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* V9 z; U1 G/ f' ]6 v8 d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 g7 a" a# o, N; S6 M2 x4 R) A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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