尝试“补天地”的理论总结

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查看76843 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ H$ C- C% F% Z福神精华贴的通道在此!
1 A* Z: ^8 Q* b$ Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . b2 I% c: i& o1 V

3 [9 B$ P) S# Z4 Q
! `0 D; A: X" R$ `$ a( g7 e) v' b有三个问题值得反思:
5 j) _# ]5 O" }3 |& [2 V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, K* A, x0 V" f" M4 l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. }- J) S* l% B% _' J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:' X5 B% }2 W8 c6 j. B! T/ K
补地对比.jpg
" I. x/ S5 s: y+ e2 `9 Y" t" s2 n0 W
: Y+ s+ g& j2 V6 d+ t( h 补地对比2.jpg
. N- y# E3 a4 t0 z2 E% o9 x7 N2 ]/ L
8 l5 O1 i5 q) M/ s0 A% `, k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 h9 w0 y9 N& j- @( m' a$ l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- y8 _) \; L) I# f4 K; ^# R$ e/ Y2 `, r! `0 n. c7 {) }0 z9 U* G
3、什么是天?什么是地?  b* }; U9 Y! I  R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ Y, O1 K/ G* g3 M& }" S( `# E

" S4 i$ b) b0 c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ l7 p- i. P7 f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 ~$ o0 y# ?8 l$ E+ o. J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% P7 y* Q6 D" [/ e# ^7 f% ?) g* A3 s# [
gainian1.jpg 1 T! b; b# ]- M4 i' J+ I6 ]
+ d9 i1 ^* c. _( Q* r+ I
gainian2.jpg
" p# ^; F( C- j/ n# p/ N6 \) p3 |; _# t2 D9 Z- o: K
gainian3.jpg
+ H: e  p* D0 c- l
( N( k0 {2 W; l/ I7 A  D, g5 B4 N# o% ?! B3 J' G( _  s( ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% v% h- x+ b: H9 j! `# W- g- w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: W5 x3 d3 p! m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 K; ]! b6 ^! k5 x2 L' P$ a
: m" a) o6 y: C+ C1 s% s* j3 I
这里给出一个典型应用实例:, Y! I- v; H, q) O

% ^% W) b2 @+ s: b* Y; D- R 补地1.jpg : N2 O. Z) X- O) l' ~# [1 b, b
2 }' O' [7 _" Z8 j& Q: ?- s2 s
补地2.jpg
2 F- K$ C+ q4 v9 N6 Z: X3 e/ T1 E' I' ?$ G# G1 S% F) y; e, ?
6 Y  F, |6 W7 u- A- ?: f/ ^
2015年新加入内容:
" d: D3 W4 _9 f* a3 W, N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 w, [3 e. e" d# z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" |3 O4 ~1 u! i, r; o2 L" ?7 p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. N7 Z5 W) X/ I
3 f+ g4 [5 P8 b+ A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; R* G6 Y+ J5 L2 X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ x3 e) h# Q" c6 t8 Q+ Z6 M' ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 b( f! B6 C! W/ a/ l( z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 ]. w, [3 O9 F# t  y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& H6 V% {# M( _ P1010052.jpg - c# B1 ~2 {) L4 w! b( H* N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  w5 s! a! V2 Q4 I' \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ k, O0 ?, M/ B- Q$ D( C  k' r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 B$ }# L8 E- P4 {/ V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 J7 C9 n' U$ O! L$ [1 z: V; u6 c! `4 t; e* b) D# l* J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& B$ M& H1 }' k' z  b% i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# k% f% n; c9 X: r3 ~0 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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