尝试“补天地”的理论总结

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查看75453 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: T6 \2 V7 ~# P
福神精华贴的通道在此!
% a; ]/ N) }& D# ~2 S" _. K) N/ i4 o( Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 ^, M$ J5 c, Y' {- H! G3 R" b
5 X+ \( r* i- ]
) ?9 a9 J  K( e. v& I' f3 v有三个问题值得反思:4 `" ]: H% G) q2 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# e" _3 i1 t9 l# g- U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. Q+ ^6 m+ e+ ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 F3 u' P% T5 j 补地对比.jpg
% S- d- l' }7 F
) s! G. {4 a. }% o; j- H; G- u& P' O/ m 补地对比2.jpg 0 s! s8 N1 p* }
4 j/ }5 [( }- D$ }; Z  L: y) Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% }3 K' Y8 w7 s' g: t& _$ `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 Y1 U9 ~0 D4 @* l. R
" m/ `% Y/ h2 [5 P3、什么是天?什么是地?" _' a2 D6 C4 [# _4 D) q5 P* G& O5 R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 |; A, h& M1 L, K7 }0 m. [/ m# L& {; E  l3 L7 e8 ~7 z; H6 |5 o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& u3 h' k0 m1 T* d& m9 g& f* b/ K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  {+ i# E% i  q# E2 N/ C$ `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  P9 P4 O5 m/ O7 j' Z9 F
: ^' H9 Z! ~6 g! L4 q( N7 k+ m gainian1.jpg
) J- I% l3 ?, H5 M. o* [2 s& |6 b. Z- b4 F; [3 v
gainian2.jpg
* m! }0 A% R, X/ z2 Y; q" I! _
3 l$ t8 H* u7 [, s% w' z gainian3.jpg
6 s8 W2 o2 e- |) k/ [, K4 F: M( a* A  N
6 ?! _' v' Y/ Y$ q. p1 f/ ?) v; T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- Q; w1 s7 o- e5 y& G; z( k/ ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 C/ W0 }' @% f$ D5 S1 l! U, n2 Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' ~% J3 ^' g/ }+ P7 W. g+ ]

8 \) w+ |3 K- a这里给出一个典型应用实例:" K2 V  I# Y0 b, R4 V

' c+ Z$ b2 a, k' [ 补地1.jpg ( N& j/ a, a  t# G, _- L

" o% T- C* {4 P9 }" D 补地2.jpg " }$ E9 z& t) v' i6 N
6 z# b1 I/ L( h* ~

/ D! R! U! r- ~+ j! ^2015年新加入内容:) i6 ^: d+ Q# k3 t0 B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 w: J1 \# m# R5 o" _$ M( E% \6 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 A# `. O2 F3 D3 S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. `. P& c( B. _* w; A
! j: [7 N+ n7 F) A. ?# H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * `% w6 i7 K2 w" Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% _% k/ E& X" p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 V" \2 \# m( S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, \6 j% Q; |& A, u7 K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 H& p' c  S. I5 Q
P1010052.jpg
: Y3 U' I* J- T0 f: F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" b" \8 J' t9 y; ~说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 h4 ^5 Y; Y/ ]4 o& E. P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; f! P' ~: l! W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - a( g* R6 f; B: }7 A1 u' z& ]
/ ^% R( h. P1 w2 B: c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& A2 q, ~0 z& _! J7 c% u" i
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. Y0 Q$ O$ V) Q2 o0 _) ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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