尝试“补天地”的理论总结

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查看69064 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: m6 e6 o7 ?0 J+ n' f8 u0 `
福神精华贴的通道在此!7 l, [& o% M) N3 ?' m- l5 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 d7 L& w4 y5 }" R6 B% }" y
; y) @  j$ `" M' |: M# a& D
, L7 X; Q, \7 \. \5 q7 m
有三个问题值得反思:
' s8 ?4 Y% `- J* l4 [1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 \' B/ A5 {1 x# }  s+ F5 |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 ?8 }4 R, j# l! W9 [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 ~' {: \+ ]+ R% d! y$ r% m- I
补地对比.jpg 0 q( a. s8 y9 }5 g! b& }  K1 r

" ~* V3 G" n* R& d( e+ o5 \, D, E 补地对比2.jpg
$ X5 i' Z& n/ P, v' Q- ?! F3 Z0 a1 |# Y5 l9 l0 M0 j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, t0 ~8 g0 z2 p1 a4 A" Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* l- m2 K6 P3 \0 P

- s2 q& S% y# s9 w; r+ w  [3、什么是天?什么是地?' d# y. _  Q! Q* P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( M4 y4 k3 K, h
0 |2 G! K4 `* G) }8 H( z4 p6 a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& ^: d! v! a) v; a$ {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' p' J" `/ q1 N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ k8 Z- Z3 _0 q9 i, j' D3 [
# Q: m  S4 o2 l1 I9 f" [ gainian1.jpg & K- V/ s- j1 ]0 k4 Y5 k8 y
, `) S: v4 k. [) s
gainian2.jpg # E( p8 y! g3 \. d5 N
) C( f3 H) w9 X7 I1 P
gainian3.jpg # ]/ O1 S+ |( [

% m9 a' @2 K+ l0 l% D
* ?4 Q1 A. U3 e' B2 c/ R% S补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; T2 E# p2 \& H& J- r( J' k' K4 ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' V4 u+ X3 n! N7 Y6 `% {, Q2 N# x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 f- e5 r% R# x+ Z
- x' q3 M1 B+ Y& Z# a) X2 }这里给出一个典型应用实例:
4 ^7 Z7 ~, v, N" B- {. U4 f, w9 u2 t5 R! |3 B; b+ Y0 M& x3 K9 b
补地1.jpg
" D0 @& Q/ M- _- o. @/ x% U2 @, i, C! E0 w/ [! m$ j
补地2.jpg 6 \) M( @7 O' v* W* y& P- Z
$ u, Q* R6 }4 q, C' N$ }
$ W- M; s4 I. C& @/ ~+ d
2015年新加入内容:2 w. w3 [1 S! |7 ~* \% ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ {' d* o( n# T& |8 P0 i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. i7 F5 X$ C  j6 S7 a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. ?  q/ G. J2 `- M7 i3 h  J4 K  N& O( B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  X  F' O7 d: ]2 z; d* I5 e4 F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( ^4 t: P1 v# k* |, M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 V$ t  i; b+ H$ H4 P0 ^1 Z) @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 S8 r  d3 p1 `8 [不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; x' A' M! f; o1 t$ R+ G
P1010052.jpg
$ c6 ^- k$ V2 b* h3 K  G$ ~: g; A. A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 M8 k1 ]2 \% q说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" j7 O+ t  E, e4 x9 B' B( D; O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 K+ e* z; O; w4 M. \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . b( t3 S7 c0 H: t
8 ~: }8 ?, V5 d, P+ p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ l+ U' O' h( J. h; Z% a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ P- x4 R8 w( ]# J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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