尝试“补天地”的理论总结

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查看68967 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) \  B1 T8 v& g% C7 c5 E' S福神精华贴的通道在此!
" w  h7 |: D  shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 |" _: Z  ]0 |5 i0 |% c

: P5 m9 w- O5 L5 p  }, o, G+ n) k- C# n, W& ^2 e; }$ X: p0 A
有三个问题值得反思:
* F5 f& [5 Q$ r5 r2 T  x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 }0 a* c. i* E8 d3 h& T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! U1 }) k! |& r% I结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ u4 L) c; E. G* r$ T, I9 z 补地对比.jpg 0 T+ k* ^7 F' {; b0 U
. ^9 f: v& x5 X( k; ~$ W
补地对比2.jpg . Y- h4 V* X# X7 h: Z0 @; d) F

) g4 @0 _5 l4 X4 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 F+ q$ U7 N- s0 u- q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# ]: a& P  t6 E+ j5 P' I& q2 C0 g! }
5 I% D/ k* O0 ^# O' T3、什么是天?什么是地?. y2 o) C/ d! H) I9 Z4 c5 ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 w$ k+ ^+ K; I. S; S5 C, _. \+ V7 A' Q0 c: Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  r$ I+ r( z) p9 `: u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 v1 n) o( `* z6 c/ s有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# l- Z% L8 n+ d3 o" D8 k+ m7 x3 Y/ d" J8 m% O
gainian1.jpg ; U! q* \! M  T; ?% p& \

) j; {( W2 p6 a% X% @# w. `- s- i gainian2.jpg ! E; j) x+ K; \$ h. G
( }% `, d6 h/ \' M' j# D+ ?
gainian3.jpg ) T9 t7 g0 K) U8 [
5 m: P. s$ d0 w6 C

/ k3 A, ?# w. `# l5 R0 R, h5 O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 I0 C, ^' D. s. W0 ~" ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 O, B+ i9 M) r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. v. v+ m& t  R2 \8 \# f
. I+ p( ~, N2 m3 H" O3 l- |
这里给出一个典型应用实例:& R4 O  W0 E, M7 l8 a) K% A0 [

6 V% d* j! ~9 k* U' u 补地1.jpg
) }# V5 M) B# K3 |, x& L8 l! `. t: h. U8 s8 P; r9 ^
补地2.jpg
& }& l0 ~$ v% w. b# L& T6 K; \5 J( Z1 k: S* f( X- c

8 s& d% K8 E, H* ?) X; n& ^; O2015年新加入内容:" [; `3 ]$ I2 u" m/ u' \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 Y7 o( ~4 n7 J, {3 E$ {. h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' J7 J: v- k2 E( P- Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& d0 S  a# _4 F0 h0 J8 L) P# c5 e9 S% z2 b' n# h" w) Y% w$ ?/ t6 I. f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# f( l  ^( G; ]! A" l4 Z+ ?0 D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! ~) F# [# j4 J9 L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 U7 M/ f: e& x5 P" a" U8 ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 B( X  Z( Q* w1 y. P
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 v3 m# V0 Y& q1 k+ f3 W P1010052.jpg
4 \6 `0 z# [% I( j. Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- I# B8 }2 s2 h1 b# a, m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. e7 d' C  q. X0 N* x; ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 `( J  F, c  ` u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : `; ~* q1 F7 s0 s

- }3 ?2 o& [0 [# o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; t! D+ x5 ]% G$ U9 g3 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- \! L9 M+ b$ A* n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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