尝试“补天地”的理论总结

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查看69744 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. C! r/ M% b; k
福神精华贴的通道在此!2 d9 R% c7 c" B0 \! O  t8 i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 O( H6 i2 g+ [+ |* T" e

+ |6 a+ X% K' U' V: S
* k5 U  w9 Z( D+ [0 ]有三个问题值得反思:
  h/ x0 O' ~& `" A8 E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: Q  `7 m, P2 I8 e, D) ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) @* }; y. ?# U8 _) a4 F* Q$ g, c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 D0 V5 Q, F9 o/ z& v+ |0 N/ X 补地对比.jpg * Y4 ~3 A/ j' Q% n

. ]7 ?4 x* B- k# h- f/ m' O0 r0 R 补地对比2.jpg 1 o$ e& S" h1 l
8 s; |1 I* U4 Y8 p2 D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* ]( F- }' c& X3 @! A- ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 p/ p) o* r6 Z3 T1 a% L! {! K  v+ |: a+ f
3、什么是天?什么是地?
6 n! I& h/ l, B, e% w/ Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 |# _3 x5 }5 D: V* ]" S4 T
2 G- q8 [0 y8 {+ W" Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. Z9 D, K) k  J1 l! X7 o3 q; m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& X2 L* W# Q  ]7 j8 i6 Y2 L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! W. L: M5 J$ l5 U& r0 m$ n$ @! J

- `1 N5 x2 _6 Q6 m' N9 g- y' s: [ gainian1.jpg * f$ w; ], V: z) w8 V3 r* X6 K( W3 f: v

" N, v$ d- n0 _6 {5 x) Y gainian2.jpg
3 \9 f3 l+ Q4 c4 Q; L
2 J3 k% O! f& w& O gainian3.jpg 2 ?3 {' X: b; I, K/ b. S' }+ b
$ e/ f; r$ W4 P
, p% r# C) V+ @' E! W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  N6 o) x$ B- o% j; r$ j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 q$ c& O8 Z$ K0 B* s3 d' a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' N. C7 G$ U% J$ z& H# |3 t

! P% z; F. }8 s, [) ?这里给出一个典型应用实例:3 B2 }+ g( X& M. Y2 f

- J- g2 \/ a4 x  C4 E% n 补地1.jpg 7 v5 z, H  ^, e* \$ [. K7 Y

- s8 W3 M, E/ d 补地2.jpg & y- K- ?' z# b: l
" F/ X! ?5 ]. L2 w4 F

( G) W1 T% s, e2015年新加入内容:) F9 d2 p4 C6 ^. {( y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% D) }/ f+ N) D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ F$ d0 }1 a; k7 ^- H- d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. ~3 T! E' f# Y; w1 A+ |* Z* ^9 K
% s  x- A3 B" G6 Y1 O8 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 L+ _/ A, V. t, Q2 o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! s. z6 t4 g. p3 Q. p! Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 f/ R4 i+ M  p1 d+ Z9 u8 v4 t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ G! S$ q4 [. N2 w2 n, |0 M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. c+ Q; B+ C8 o  |. |) g# z
P1010052.jpg 0 ]4 |8 J8 @8 F3 i0 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 p- N) @3 |$ @4 j/ [. X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 x% `, y, A* y% U; l1 l0 t$ s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 z5 G1 z' I; q+ I% E8 E' T9 }/ n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 O" @. ~  s8 _, F# M7 N
) F/ p8 r- W& }/ R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 c0 Y; z7 ?, Y  j9 B) ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 D9 S( `! s% i* P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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