尝试“补天地”的理论总结

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查看76561 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# a# D8 s& Q$ f% o4 I* L8 v福神精华贴的通道在此!
- x) x. z4 K; o# H" U. Q9 Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 k$ y) w- a- X: x, g2 v) E" e% \3 G/ M! w  r' u
3 Z3 P1 L2 d& Q. R
有三个问题值得反思:
! k% H5 t8 N% j/ r/ ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ `5 Z4 [7 p% V% ]+ a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 N. z# w) @9 \# w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. Q6 @# j  U& m( r5 F+ o$ A# n 补地对比.jpg
* v7 M) h0 w# \3 Y* B8 |& ^
4 b$ C- I) D) q5 T/ o( ~ 补地对比2.jpg 2 i8 m$ I) `" F$ H6 v3 ?
- z- ]5 e) w8 F; y  y$ k, ?4 F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 {& N; j6 @0 Z; G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 j) p% q( z0 i( `
0 Z0 ?2 `4 `4 ]4 e7 S: k; [3、什么是天?什么是地?
& H( o+ }4 [" D5 ?+ u) T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 r# f7 C* e0 S

9 |6 F- t# u! v1 t8 n9 R2 \' z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 c% B4 A  h7 F% ^" F3 a0 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  f0 b% S- E7 G/ q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. n; x2 q8 c8 `/ r4 {+ u5 c' g3 I+ o8 l
gainian1.jpg
  Q" v  K9 i! i3 i/ f4 C& k
2 I/ `% F) ~" g: X4 n& N5 p, u$ c2 ~ gainian2.jpg
% A" v) [- X/ @& j4 ]/ Z
( M5 o, Y% L3 Q3 }4 d' d gainian3.jpg
& s+ m; \0 e2 u3 R3 z4 k# r
; z6 w  m- j  K- \
3 c! _2 I( Y" M/ H' n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 C, A6 n/ a- H4 [, r6 c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 |8 [& A% U& H+ d# c! _. d5 {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 }9 s8 H8 E  t! u4 z4 t1 q: z
* a% {1 f0 K$ \# d: c4 K5 Y! @这里给出一个典型应用实例:
5 J6 V. Q" ~- E2 @! B. U9 U; f) a" C7 r# g$ e( P. I
补地1.jpg 6 ?  v. B* Y2 Z+ k

) f/ q5 w2 q5 m' y+ u 补地2.jpg
: e  \) ~! O* o, @5 w6 g# E; K. {: @7 A  W9 |% R9 i# L$ ^. {+ o$ e

% H* W3 P0 R4 N4 T- z" c2015年新加入内容:4 y* z7 T( h# ]  I* N' q7 ^* h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% S0 R  w' ?* i5 V' v& O# b4 G5 c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; v6 t% ]; O6 W  J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. `6 \( D( ^( v* W4 j% n$ y/ Z

$ f! p& F2 Y) y2 N: }+ z, i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& J5 \0 d, R; z% Q! D! e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 V5 x, _0 i5 p: Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 ^; w# m) D* a6 d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ I0 N' D* Q& `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 f) p* n1 ~/ B/ C4 Z7 E; O7 l9 N
P1010052.jpg
) j5 L1 k* g4 N! ?/ q4 I& p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# _4 C  j1 }+ x" X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& I- v% G7 T) S8 D8 s4 W5 k4 u( d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ y; m( m  r0 u  Z+ x u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " k+ V" t; E' J1 Q% J+ W! r  V& w
5 p( a$ L) X& z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 T8 O; o5 _8 F0 u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" F5 a9 f. e2 v0 k; {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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