尝试“补天地”的理论总结

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查看69527 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 T$ f, D% U% g! ?
福神精华贴的通道在此!" p8 c" p( _0 b) S+ S1 B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - l- J- L1 |; r# b8 w0 ?5 T

( v/ l8 x5 l3 n6 w  V" f" g) ~
6 {; ]; C& o5 \* j" e& Q有三个问题值得反思:2 U, w9 P" d, p
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( z. `% [- Y* U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 ^( g# B" {/ B" H( R" o- `结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, D$ `& }/ p$ \5 F
补地对比.jpg
+ f, Q0 z. L9 N5 _" \' |$ |. I8 m4 s1 G6 G$ @0 A. N
补地对比2.jpg
4 l+ I6 {, c: o2 U/ o6 |' o2 Y$ o2 o* u% m# N! ^$ _+ R+ h( K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 t2 [2 s! ~9 }$ l2 g  G9 w% U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ G$ `% A5 e2 h5 h, b  T% P0 E

- G) O8 j$ y& n& y, r! h3、什么是天?什么是地?
7 Y! b2 T0 ~1 i+ T( `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# E/ [- s& h+ v
  j- W% M8 o9 Z9 }# {5 G' o广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# a; `- B1 ^# k! a' u6 y) q; `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; Z& S+ r1 _3 T$ V. u1 A; d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, {  x4 w7 ?" b) T: v
: C& k; f, `( p2 ]
gainian1.jpg
! l+ m) m" ^6 A9 K+ \* h" c4 c5 X: u9 j
gainian2.jpg & R# Y1 w4 h+ H) M
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gainian3.jpg
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6 ?9 T- Q, I0 i# y2 r0 k: o6 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 {, `* q* U; k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ Q7 P  z) b8 V, a. i9 ~! y; ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: @+ t! W# m  D8 Q' k9 }  F3 D5 @9 V/ v/ y$ w! J
这里给出一个典型应用实例:# N! c) e+ R* e# U' |

6 ]" C1 _; Q* B) }2 t+ d' Q! [* s 补地1.jpg
! B6 h6 ^. |4 A+ [# @7 ?: W
  E; V7 }$ ]7 F9 S& L+ R 补地2.jpg
  x6 P% {) i1 ?! m! K3 @( H+ @, L* L' Z

3 y0 u! {& H) k: E7 t* d: @( g: ~2015年新加入内容:
6 g1 D7 Y5 ~) _5 o% t9 q, j- u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- Y- }6 Y8 _9 a! P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 R; u) }' L- q: |3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 \- l0 a. `" ]! J6 l4 K+ A, R2 u, v
" h# R& h; I0 n. L% ^( k! V' n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, y' W, l% S$ c+ O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 W6 h9 P" z  ~3 p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / P5 t/ y- _( y+ I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 f; ]1 c4 }$ c' \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) [1 p4 @7 J, a6 R6 Y# z P1010052.jpg
; m2 w1 p( g- v" ~# @/ c3 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) l! G  X  S5 n& U: ?- j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ C- V4 j/ V1 s4 ~6 a0 l有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; ?& Z3 g5 X) W" a% n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # X; w5 |* [* i  w' P% I

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# ~$ j4 x1 \3 S9 c) J  W& b: m, X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 `7 h. T/ g6 L$ i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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