尝试“补天地”的理论总结

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查看78102 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) c" p9 j( ]& Y/ K9 z3 M福神精华贴的通道在此!
/ x6 e3 Y% Y; L6 M9 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / Q' a; x$ d: z  _+ o; r) U

7 m- ^: o0 t, ~% a. w, n' i  ^/ S# y7 B5 ]. g% S+ W/ y7 M, A2 ^
有三个问题值得反思:& f6 g# ]9 P- Y$ f$ M% x
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% s5 p5 u1 q2 {! ]3 \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, c1 D* a, h1 p$ t5 I8 ]% Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( h' S, \  w9 J: `! a8 P" ?0 T/ q$ m
补地对比.jpg 6 ?6 f" M/ q- ?$ @) ]( b
+ T% C5 s3 W3 B* L- k/ k, @1 d
补地对比2.jpg
0 `6 ~, m. O: X, A6 t0 f8 Q. q6 I7 `- Y8 E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, u$ {' Z; b% z. P8 ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 o3 g! b) i$ k7 _* I( V$ A/ ]
& \( ?6 z( n. |6 S/ H) ?4 j" X
3、什么是天?什么是地?
' @: q; R+ `7 I' s& B8 p, k狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* z- \1 J1 N4 e- `8 n
0 g( I( ^% e9 l3 L, l) y# ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 Z. T! l6 L# F- I* K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ I/ [$ E/ m8 M- e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) o8 a' [' o: i3 M5 l3 F

; Y3 b" q& c3 x/ |2 ~ gainian1.jpg
, Y1 V. u) W+ M' e" f: f0 Y9 V' W# d  w' m$ K1 Y! Y* J& c: u
gainian2.jpg
" h/ I$ [' j2 U6 D( e+ P' q; v
9 }. N/ D3 @$ D8 _) ~ gainian3.jpg
  {! e) K9 ^" W! f, I6 t: _& G0 P7 a1 t

" h9 ~( z# p1 L$ I6 p* C' u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: C3 I2 }6 K" q& `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 R& S* O% [! Z; Q0 W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( R1 ?' Y0 ^5 R' t" R' Y" i: A! x, q# j( }6 e. `1 i$ L
这里给出一个典型应用实例:
2 O# u% d' [* [" {
( _" {/ D4 Z9 P9 }2 y5 X/ e! u 补地1.jpg 8 Y# `' D; z- V: S% ^
: a6 ~1 V9 _. }/ p* ~/ n
补地2.jpg ; T; {' U4 o+ ?/ K- n# c; C
# ]1 s$ @  h5 w& v* v
  z2 P6 n- C" l, x( r1 G
2015年新加入内容:
2 w0 r/ @- B1 ^! b9 Z) n# k) v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  d9 m4 N$ V; h5 t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# z7 P$ V0 f# S0 n: c  {1 G* u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) m8 W9 d. u8 [0 D
6 r7 B- [5 ]2 C3 d( K' m! p0 P+ Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* h; |8 u9 ?$ {9 B/ X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, r, f9 M6 Q/ g, Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
" a- x  m# L; P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- c% J' q- `. L: [1 p# [- ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# h5 _2 _' i5 b% l
P1010052.jpg
0 D2 E5 }: [( ?# t! O' Q; t/ u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 U- _4 W/ e; M$ S1 t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 b% `, P1 E* A3 s5 F: X: Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ v/ J) q9 h% @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 j. w6 X; W8 m$ E9 M$ i/ D1 D" R( N4 v& F" w& \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ `/ h9 |! `9 t3 z+ R$ W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! A- ^3 W  o! z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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